В Java, когда мне нужна функция обратного вызова, я должен реализовать анонимный класс. Внутри анонимного класса я могу получить доступ к внешним переменным, если они final
.
Теперь я делаю то же самое в С++. Я понимаю, что С++ лямбда работает лучше, но иногда мне нужно передать множество функций, где с анонимными классами мне нужно передать только один экземпляр.
Я попробовал следующий пример. Он работает с GCC 4.3.4.
class IA {
public:
virtual int f(int x) = 0;
};
int main() {
class : public IA {
int f(int x) { return x + 1; }
} a;
doFancyWork(&a);
return 0;
}
Можно ли захватить внешние переменные, подобные этому?
int main() {
int y = 100; // mark y as final if possible
class : public IA {
int f(int x) { return x + y; }
} a;
return 0;
}
UPDATE:
Второй пример не будет компилироваться. Ошибки здесь,
prog.cpp: In member function ‘virtual int main()::<anonymous class>::f(int)’:
prog.cpp:9: error: use of ‘auto’ variable from containing function
prog.cpp:7: error: ‘int y’ declared here
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:7: warning: unused variable ‘y’
UPDATE:
Я только что осознал еще несколько проблем:
- Я не могу написать конструктор, потому что класс не имеет имени
- список инициализаторов не позволяет наследовать.
- любое изменение для компиляции делает код нечитаемым.
Думаю, мне нужно отойти от анонимных классов.