Подтвердить что ты не робот

Как предотвратить прокрутку документа, но разрешить прокрутку внутри элементов div на сайтах для iOS и Android?

Я создал сайт с jQueryMobile для iOS и Android.

Я не хочу, чтобы сам документ прокручивался. Вместо этого нужно просто прокрутить область (элемент <div>) (через свойство css overflow-y:scroll).

Итак, я отключил прокрутку документа с помощью:

$(document).bind("touchstart", function(e){
    e.preventDefault();
});

$(document).bind("touchmove", function(e){
    e.preventDefault();
});

Но это также отключит прокрутку для всех других элементов документа, независимо от того, установлен ли overflow:scroll или нет.

Как я могу это решить?

4b9b3361

Ответ 1

Наконец, я получил его на работу. На самом деле просто:

var $layer = $("#layer");
$layer.bind('touchstart', function (ev) {
    var $this = $(this);
    var layer = $layer.get(0);

    if ($this.scrollTop() === 0) $this.scrollTop(1);
    var scrollTop = layer.scrollTop;
    var scrollHeight = layer.scrollHeight;
    var offsetHeight = layer.offsetHeight;
    var contentHeight = scrollHeight - offsetHeight;
    if (contentHeight == scrollTop) $this.scrollTop(scrollTop-1);
});

Ответ 2

Как насчет этого только CSS:

https://jsfiddle.net/Volker_E/jwGBy/24/

body получает position: fixed; и каждый другой элемент, которому вы хотите overflow: scroll;. Работает для меня на мобильных Chrome (WebKit)/Firefox 19/Opera 12.

Вы также увидите мои различные попытки решения jQuery. Но как только вы привязываете touchmove/touchstart к документу, это препятствует прокрутке в дочернем div, независимо от того, является ли он незакрепленным или нет.

Отказ от ответственности: решения этой проблемы во многом не очень приятны UX-мудрый! Вы никогда не узнаете, насколько высока область просмотра ваших посетителей или какой размер шрифта они используют (например, стиль пользовательского агента клиента), поэтому легко может быть, что важный контент скрыт для них в вашем документе.

Ответ 3

Возможно, я неправильно понял вопрос, но если я прав:

Вы не хотите прокручивать, кроме определенного элемента, чтобы вы:

$(document).bind("touchmove", function(e){
    e.preventDefault();
});

Предотвратить все внутри документа.


Почему бы вам просто не остановить пузырь событий на элементе, который вы хотите прокрутить? (PS: вам не нужно предотвращать touchstart → , если вы используете сенсорный старт для выбора элементов, а не для кликов, которые также предотвращены, нажмите "движение" только для того, чтобы затем он отслеживал движение).

$('#element').on('touchmove', function (e) {
     e.stopPropagation();
});

Теперь о элементе CSS

#element {
   overflow-y: scroll; // (vertical) 
   overflow-x: hidden; // (horizontal)
}

Если вы находитесь на мобильном устройстве, вы можете пойти еще дальше. Вы можете принудительно прокрутить аппаратную ускоренную прокрутку (хотя не все мобильные браузеры поддерживают это);

Browser Overflow scroll:

Android Browser Yes
Blackberry Browser  Yes
Chrome for Mobile   Yes
Firefox Mobile  Yes
IE Mobile           Yes
Opera Mini          No
Opera Mobile    Kinda
Safari          Yes

#element.nativescroll {
    -webkit-overflow-scrolling: touch;
}

нормально

<div id="element"></div>

Собственное чувство:

<div id="element" class="nativescroll"></div>

Ответ 4

Я искал решение, которое не требовало вызова определенных областей, которые должны прокручиваться. Объединив несколько ресурсов, вот что сработало для меня:

    // Detects if element has scroll bar
    $.fn.hasScrollBar = function() {
        return this.get(0).scrollHeight > this.outerHeight();
    }

    $(document).on("touchstart", function(e) {
        var $scroller;
        var $target = $(e.target);

        // Get which element could have scroll bars
        if($target.hasScrollBar()) {
            $scroller = $target;
        } else {
            $scroller = $target
                .parents()
                .filter(function() {
                    return $(this).hasScrollBar();
                })
                .first()
            ;
        }

        // Prevent if nothing is scrollable
        if(!$scroller.length) {
            e.preventDefault();
        } else {
            var top = $scroller[0].scrollTop;
            var totalScroll = $scroller[0].scrollHeight;
            var currentScroll = top + $scroller[0].offsetHeight;

            // If at container edge, add a pixel to prevent outer scrolling
            if(top === 0) {
                $scroller[0].scrollTop = 1;
            } else if(currentScroll === totalScroll) {
                $scroller[0].scrollTop = top - 1;
            }
        }
    });

Этот код требует jQuery.

Источники:


Обновление

Мне нужна версия ванильного JavaScript, поэтому следующая версия - модифицированная. Я внедрил средство проверки маржи и что-то, что явно допускает возможность ввода /textareas (у меня возникали проблемы с этим в проекте, в котором я его использовал... это может быть необязательно для вашего проекта). Имейте в виду, что это код ES6.

const preventScrolling = e => {
    const shouldAllowEvent = element => {
        // Must be an element that is not the document or body
        if(!element || element === document || element === document.body) {
            return false;
        }

        // Allow any input or textfield events
        if(['INPUT', 'TEXTAREA'].indexOf(element.tagName) !== -1) {
            return true;
        }

        // Get margin and outerHeight for final check
        const styles = window.getComputedStyle(element);
        const margin = parseFloat(styles['marginTop']) +
            parseFloat(styles['marginBottom']);
        const outerHeight = Math.ceil(element.offsetHeight + margin);

        return (element.scrollHeight > outerHeight) && (margin >= 0);
    };

    let target = e.target;

    // Get first element to allow event or stop
    while(target !== null) {
        if(shouldAllowEvent(target)) {
            break;
        }

        target = target.parentNode;
    }

    // Prevent if no elements
    if(!target) {
        e.preventDefault();
    } else {
        const top = target.scrollTop;
        const totalScroll = target.scrollHeight;
        const currentScroll = top + target.offsetHeight;

        // If at container edge, add a pixel to prevent outer scrolling
        if(top === 0) {
            target.scrollTop = 1;
        } else if(currentScroll === totalScroll) {
            target.scrollTop = top - 1;
        }
    }
};

document.addEventListener('touchstart', preventScrolling);
document.addEventListener('mousedown', preventScrolling);

Ответ 5

Вот решение, которое я использую:

$scrollElement - это элемент прокрутки, $scrollMask - это div со стилем position: fixed; top: 0; bottom: 0;. z-index $scrollMask меньше $scrollElement.

$scrollElement.on('touchmove touchstart', function (e) {
    e.stopPropagation();
});
$scrollMask.on('touchmove', function(e) {
    e.stopPropagation();
    e.preventDefault();
});

Ответ 6

В моем случае у меня есть прокручиваемое тело и прокручиваемое плавающее меню над ним. Оба должны быть прокручиваемыми, но я должен был предотвратить прокрутку тела, когда "плавающее меню" (положение: фиксированное) получило события касания и прокручивалось, и оно достигало верхней или нижней. По умолчанию браузер затем начал прокручивать тело.

Мне действительно понравился jimmont answer, но, к сожалению, он не очень хорошо работал на всех устройствах и браузерах, особенно с быстрым и длительным ударом.

В итоге я использовал MOMENTUM SCROLLING USING JQUERY (hnldesign.nl) в плавающем меню, которое предотвращает прокрутку браузера по умолчанию, а затем анимирует прокрутку, Я включаю этот код для полноты:

/**
 * jQuery inertial Scroller v1.5
 * (c)2013 hnldesign.nl
 * This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.
 **/
/*jslint browser: true*/
/*global $, jQuery*/

/* SETTINGS */
var i_v = {
    i_touchlistener     : '.inertialScroll',         // element to monitor for touches, set to null to use document. Otherwise use quotes. Eg. '.myElement'. Note: if the finger leaves this listener while still touching, movement is stopped.
    i_scrollElement     : '.inertialScroll',         // element (class) to be scrolled on touch movement
    i_duration          : window.innerHeight * 1.5, // (ms) duration of the inertial scrolling simulation. Devices with larger screens take longer durations (phone vs tablet is around 500ms vs 1500ms). This is a fixed value and does not influence speed and amount of momentum.
    i_speedLimit        : 1.2,                      // set maximum speed. Higher values will allow faster scroll (which comes down to a bigger offset for the duration of the momentum scroll) note: touch motion determines actual speed, this is just a limit.
    i_handleY           : true,                     // should scroller handle vertical movement on element?
    i_handleX           : true,                     // should scroller handle horizontal movement on element?
    i_moveThreshold     : 100,                      // (ms) determines if a swipe occurred: time between last updated movement @ touchmove and time @ touchend, if smaller than this value, trigger inertial scrolling
    i_offsetThreshold   : 30,                       // (px) determines, together with i_offsetThreshold if a swipe occurred: if calculated offset is above this threshold
    i_startThreshold    : 5,                        // (px) how many pixels finger needs to move before a direction (horizontal or vertical) is chosen. This will make the direction detection more accurate, but can introduce a delay when starting the swipe if set too high
    i_acceleration      : 0.5,                      // increase the multiplier by this value, each time the user swipes again when still scrolling. The multiplier is used to multiply the offset. Set to 0 to disable.
    i_accelerationT     : 250                       // (ms) time between successive swipes that determines if the multiplier is increased (if lower than this value)
};
/* stop editing here */

//set some required vars
i_v.i_time  = {};
i_v.i_elem  = null;
i_v.i_elemH = null;
i_v.i_elemW = null;
i_v.multiplier = 1;

// Define easing function. This is based on a quartic 'out' curve. You can generate your own at http://www.timotheegroleau.com/Flash/experiments/easing_function_generator.htm
if ($.easing.hnlinertial === undefined) {
    $.easing.hnlinertial = function (x, t, b, c, d) {
        "use strict";
        var ts = (t /= d) * t, tc = ts * t;
        return b + c * (-1 * ts * ts + 4 * tc + -6 * ts + 4 * t);
    };
}

$(i_v.i_touchlistener || document)
    .on('touchstart touchmove touchend', function (e) {
        "use strict";
        //prevent default scrolling
        e.preventDefault();
        //store timeStamp for this event
        i_v.i_time[e.type]  = e.timeStamp;
    })
    .on('touchstart', function (e) {
        "use strict";
        this.tarElem = $(e.target);
        this.elemNew = this.tarElem.closest(i_v.i_scrollElement).length > 0 ? this.tarElem.closest(i_v.i_scrollElement) : $(i_v.i_scrollElement).eq(0);
        //dupecheck, optimizes code a bit for when the element selected is still the same as last time
        this.sameElement = i_v.i_elem ? i_v.i_elem[0] == this.elemNew[0] : false;
        //no need to redo these if element is unchanged
        if (!this.sameElement) {
            //set the element to scroll
            i_v.i_elem = this.elemNew;
            //get dimensions
            i_v.i_elemH = i_v.i_elem.innerHeight();
            i_v.i_elemW = i_v.i_elem.innerWidth();
            //check element for applicable overflows and reevaluate settings
            this.i_scrollableY      = !!((i_v.i_elemH < i_v.i_elem.prop('scrollHeight') && i_v.i_handleY));
            this.i_scrollableX    = !!((i_v.i_elemW < i_v.i_elem.prop('scrollWidth') && i_v.i_handleX));
        }
        //get coordinates of touch event
        this.pageY      = e.originalEvent.touches[0].pageY;
        this.pageX      = e.originalEvent.touches[0].pageX;
        if (i_v.i_elem.is(':animated') && (i_v.i_time.touchstart - i_v.i_time.touchend) < i_v.i_accelerationT) {
            //user swiped while still animating, increase the multiplier for the offset
            i_v.multiplier += i_v.i_acceleration;
        } else {
            //else reset multiplier
            i_v.multiplier = 1;
        }
        i_v.i_elem
            //stop any animations still running on element (this enables 'tap to stop')
            .stop(true, false)
            //store current scroll positions of element
            .data('scrollTop', i_v.i_elem.scrollTop())
            .data('scrollLeft', i_v.i_elem.scrollLeft());
    })
    .on('touchmove', function (e) {
        "use strict";
        //check if startThreshold is met
        this.go = (Math.abs(this.pageX - e.originalEvent.touches[0].pageX) > i_v.i_startThreshold || Math.abs(this.pageY - e.originalEvent.touches[0].pageY) > i_v.i_startThreshold);
    })
    .on('touchmove touchend', function (e) {
        "use strict";
        //check if startThreshold is met
        if (this.go) {
            //set animpar1 to be array
            this.animPar1 = {};
            //handle events
            switch (e.type) {
            case 'touchmove':
                this.vertical       = Math.abs(this.pageX - e.originalEvent.touches[0].pageX) < Math.abs(this.pageY - e.originalEvent.touches[0].pageY); //find out in which direction we are scrolling
                this.distance       = this.vertical ? this.pageY - e.originalEvent.touches[0].pageY : this.pageX - e.originalEvent.touches[0].pageX; //determine distance between touches
                this.acc            = Math.abs(this.distance / (i_v.i_time.touchmove - i_v.i_time.touchstart)); //calculate acceleration during movement (crucial)
                //determine which property to animate, reset animProp first for when no criteria is matched
                this.animProp       = null;
                if (this.vertical && this.i_scrollableY) { this.animProp = 'scrollTop'; } else if (!this.vertical && this.i_scrollableX) { this.animProp = 'scrollLeft'; }
                //set animation parameters
                if (this.animProp) { this.animPar1[this.animProp] = i_v.i_elem.data(this.animProp) + this.distance; }
                this.animPar2       = { duration: 0 };
                break;
            case 'touchend':
                this.touchTime      = i_v.i_time.touchend - i_v.i_time.touchmove; //calculate touchtime: the time between release and last movement
                this.i_maxOffset    = (this.vertical ? i_v.i_elemH : i_v.i_elemW) * i_v.i_speedLimit; //(re)calculate max offset
                //calculate the offset (the extra pixels for the momentum effect
                this.offset         = Math.pow(this.acc, 2) * (this.vertical ? i_v.i_elemH : i_v.i_elemW);
                this.offset         = (this.offset > this.i_maxOffset) ? this.i_maxOffset : this.offset;
                this.offset         = (this.distance < 0) ? -i_v.multiplier * this.offset : i_v.multiplier * this.offset;
                //if the touchtime is low enough, the offset is not null and the offset is above the offsetThreshold, (re)set the animation parameters to include momentum
                if ((this.touchTime < i_v.i_moveThreshold) && this.offset !== 0 && Math.abs(this.offset) > (i_v.i_offsetThreshold)) {
                    if (this.animProp) { this.animPar1[this.animProp] = i_v.i_elem.data(this.animProp) + this.distance + this.offset; }
                    this.animPar2   = { duration: i_v.i_duration, easing : 'hnlinertial', complete: function () {
                        //reset multiplier
                        i_v.multiplier = 1;
                    }};
                }
                break;
            }

            // run the animation on the element
            if ((this.i_scrollableY || this.i_scrollableX) && this.animProp) {
                i_v.i_elem.stop(true, false).animate(this.animPar1, this.animPar2);
            }
        }
    });

Еще одно замечание: я также пробовал различные комбинации e.stopPropagation() в меню div и e.preventDefault() для окна/тела при событии touchmove, но без успеха мне удалось избежать прокрутки, которую я хотел, а не прокрутки я не хотел. Я также попытался иметь div над целым документом с z-индексом между документом и меню, видимым только между touchstart и touchhend, но он не получил событие touchmove (потому что это было в меню div).

Ответ 7

Вот решение, которое использует jQuery для событий.

var stuff = {};
$('#scroller').on('touchstart',stuff,function(e){
  e.data.max = this.scrollHeight - this.offsetHeight;
  e.data.y = e.originalEvent.pageY;
}).on('touchmove',stuff,function(e){
  var dy = e.data.y - e.originalEvent.pageY;
  // if scrolling up and at the top, or down and at the bottom
  if((dy < 0 && this.scrollTop < 1)||(dy > 0 && this.scrollTop >= e.data.max)){
    e.preventDefault();
  };
});

Ответ 8

Сначала поместите внутренний датчик, где бы вы ни хотели на экране, а затем исправьте ExternalScroller, установив его css в 'hidden'. Если вы хотите восстановить его, вы можете вернуть его в "авто" или "прокрутку", в зависимости от того, что вы использовали ранее.