Подтвердить что ты не робот

Шаблонная специализация отдельных участников?

Можно ли специализировать определенные члены класса шаблона? Что-то вроде:

template <typename T,bool B>
struct X
{
    void Specialized();
};

template <typename T>
void X<T,true>::Specialized()
{
    ...
}

template <typename T>
void X<T,false>::Specialized()
{
    ...
}

Конечно, этот код недействителен.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете только специализировать его явно, предоставляя все аргументы шаблона. Не допускается частичная специализация для функций-членов шаблонов классов.

template <typename T,bool B>
struct X
{
    void Specialized();
};

// works
template <>
void X<int,true>::Specialized()
{
    ...
}

Обходной задачей является введение перегруженных функций, которые имеют преимущество по-прежнему в одном классе, и поэтому они имеют одинаковый доступ к переменным-членам, функциям и материалам

// "maps" a bool value to a struct type
template<bool B> struct i2t { };

template <typename T,bool B>
struct X
{
    void Specialized() { SpecializedImpl(i2t<B>()); }

private:
    void SpecializedImpl(i2t<true>) { 
      // ...
    }

    void SpecializedImpl(i2t<false>) { 
      // ...
    }
};

Обратите внимание, что, перейдя к перегруженным функциям и нажав параметры шаблона в параметр функции, вы можете произвольно "специализировать" свои функции, а также при необходимости их планировать. Другой распространенный метод - отнестись к шаблону класса, определенному отдельно

template<typename T, bool B>
struct SpecializedImpl;

template<typename T>
struct SpecializedImpl<T, true> {
  static void call() { 
    // ...
  }
};

template<typename T>
struct SpecializedImpl<T, false> {
  static void call() { 
    // ...
  }
};

template <typename T,bool B>
struct X
{
    void Specialized() { SpecializedImpl<T, B>::call(); }
};

Я нахожу, что обычно требуется больше кода, и я считаю, что функция перегрузки легче обрабатывать, в то время как другие предпочитают отложить путь к шаблону класса. В конце концов это вопрос вкуса. В этом случае вы могли бы разместить этот другой шаблон внутри X тоже как вложенный шаблон - в других случаях, когда вы явно специализируетесь, а не только частично, то вы не можете этого сделать, потому что вы можете размещать явные специализации только в пространстве имен а не в класс.

Вы также можете создать такой шаблон SpecializedImpl только для целей перегрузки функции (тогда он работает аналогично предыдущему i2t), как показано в следующем варианте, который также оставляет первую переменную параметра (так что вы можете позвонить он с другими типами - не только с текущими параметрами шаблона экземпляра)

template <typename T,bool B>
struct X
{
private:
    // maps a type and non-type parameter to a struct type
    template<typename T, bool B>
    struct SpecializedImpl { };

public:
    void Specialized() { Specialized(SpecializedImpl<T, B>()); }

private:
    template<typename U>
    void Specialized(SpecializedImpl<U, true>) {
      // ...
    }

    template<typename U>
    void Specialized(SpecializedImpl<U, false>) {
      // ...
    }
};

Я думаю, что иногда лучше отложить переход к другому шаблону (когда дело доходит до таких случаев, как массивы и указатели, перегрузка может быть сложной и просто пересылка в шаблон шаблона мне была проще), а иногда просто перегрузка внутри шаблона лучше - особенно если вы действительно пересылаете аргументы функции, и если вы касаетесь переменных-членов классов.

Ответ 2

Вот что я придумал, не так плохо:)

//The generic template is by default 'flag == false'
template <class Type, bool flag>
struct something
{
    void doSomething()
    {
        std::cout << "something. flag == false";
    }
};

template <class Type>
struct something<Type, true> : public something<Type, false>
{
    void doSomething() // override original dosomething!
    {
        std::cout << "something. flag == true";
    }
};

int main()
{
    something<int, false> falseSomething;
    something<int, true> trueSomething;

    falseSomething.doSomething();
    trueSomething.doSomething();
}