У меня проблема с задержкой перемещения компьютера в игре.
Я нашел некоторые решения, но они не работают в моем случае, например.
var delay = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: nil, userInfo: nil, repeats: false)
Я попытался использовать это с функцией fire
, но также и без эффектов.
Какие еще существуют возможности?