Подтвердить что ты не робот

В чем преимущество наследования от std:: binary_function (или std:: унарная функция)?

В чем преимущество наследования от std:: binary_function (или std:: unary_function)?

Например, у меня есть такой код:

class Person
{
 public:
    Person();
    Person(int a, std::string n);
    Person(const Person& src);

    int age;
    std::string name;
 };

 Person::Person()
           : age(0)
             , name("")
               {};

 Person::Person(int a, std::string n)
 : age(a)
 , name(n)
 {};

 Person::Person(const Person& src)
 {
   age = src.age;
   name = src.name;
 };

 struct PersonPrint : public std::unary_function<Person, void>{
   void operator() (Person p){
     std::cout << " Person age: " << p.age 
               << " name: " << p.name << std::endl;
   }
 };

 struct PersonGreater : public std::binary_function<Person, Person, bool>{
   bool operator()(const Person& p1, const Person p2){
     if (p1.age > p2.age) return true;
     if (p1.name.compare(p2.name) > 0) return true;
     return false;
   }
 };

 int main(int count, char** args)
 {
   std::vector<Person> personVec;
   Person p1(10, "Person1");
   Person p2(12, "Person2");
   Person p3(12, "Person3");

   personVec.push_back(p1);
   personVec.push_back(p2);
   personVec.push_back(p3);

   std::cout << "before sort: " << std::endl;
   std::for_each(personVec.begin(), personVec.end(), PersonPrint());
   std::sort(personVec.begin(), personVec.end(), PersonGreater());
   std::cout << "after: " << std::endl;
   std::for_each(personVec.begin(), personVec.end(), PersonPrint());
 }

Но я также мог написать этот код без формы наследования std::unary_function/std::binary_function?

 struct PersonPrint {
     void operator() (Person p) {
         std::cout << " Person age: " << p.age << " name: " << p.name << std::endl; 
     } 
 }; 

 struct PersonGreater {
     bool operator()(const Person& p1, const Person p2) {
         if (p1.age > p2.age) return true; 
         if (p1.name.compare(p2.name) > 0) return true; 
         return false; 
     } 
 };

ОБНОВЛЕНО

std:: binary_function и std:: unary_function устарели от С++ 11, см. комментарий от @AlexandreC.

4b9b3361

Ответ 1

Наследование из функции [unary | binary] _ просто дает вам дополнительные typedef в вашем классе:

Для unary_function

argument_type
result_type

Для бинарной_функции

first_argument_type
second_argument_type
result_type 

Какими типами вы переходите к [unary | binary] _функции. В вашем случае нет никаких преимуществ.

Если вы когда-нибудь захотите использовать свои функторы с другими модификаторами-модификаторами std, такими как not1, bind1st, вам нужно наследовать от [unart | binart] _function.

И если вы собираетесь хранить эту информацию о шаблоне для своей цели, лучше использовать готовое решение.

Ответ 2

Помимо typedefs (уже упоминалось), есть также аспект читаемости. Когда я вижу struct Foo {..., моя первая мысль будет "Foo - это тип". Но с struct Foo : public unary_function<... я уже знаю, что Foo - функтор. Для программиста (в отличие от компиляторов) типы и функторы довольно различны.

Ответ 3

Как объясняет Микола, они просто добавляют typedefs. Представьте себе, что ваш PersonGreater, вы хотите исправить первый аргумент для кого-то. binder1st нужно будет хранить первый аргумент где-то, и поэтому ему нужен тип первого аргумента. binary_function указывает, что в качестве typedef:

// get a function object that compares person1 against 
// another person
std::bind1st(PersonGreater(), person1)

Теперь возвращаемый объект binder1st знает, что тип аргумента, который он должен хранить, имеет тип Person.

Некоторые объекты функций отрицают результат другого объекта функции. Здесь нам нужен тип аргумента:

template <class Predicate>
class unary_negate
    : public unary_function<typename Predicate::argument_type,bool> {
    Predicate pred;
public:
    explicit unary_negate(const Predicate& pred):pred(pred) { }
    bool operator()(const typename Predicate::argument_type& x) const {
        return !pred(x);
    }
};

Это может также использовать шаблонный operator(), но стандарт определяет его, чтобы использовать параметр argument_type как параметр. Сам отрицатель выведен из unary_function и в любом случае должен обеспечить первый тип аргумента.

Иногда люди пытаются использовать [unary,binary]_function для хранения объектов/указателей объектов. Однако они не могут быть использованы для этого. boost::function выполняет эту работу и будет принят в следующем стандарте как std::function.

Ответ 4

Это сильная форма документации, выполняемая компилятором.

Наследуя, вы обещаете, что вы будете реализовывать интерфейс binary_function, и компилятор проведет вас к нему. Затем клиенты могут доверять тому, что ваш класс может использоваться везде, где требуется функция binary_function.