Как вы отлаживаете код lua, встроенный в приложение С++?
Из того, что я собираю, мне нужно купить специальную IDE и ссылку в их специальной среде выполнения lua (тьфу). Или мне нужно создать консоль отладки в игровом движке, используя lua debug API.
Я склоняюсь к написанию собственной консоли отладки, но это похоже на большую работу. Время, которое я мог бы лучше потратить на полировку других частей игры.