В собственном проекте С++ связь прямо сейчас может занять минуту или две. Тем не менее, за это время процессор падает со 100% во время компиляции до практически нуля. Означает ли это, что привязка - это прежде всего активность диска?
Если да, то это основная область, на которой SSD внесет большие изменения? Но почему не все мои OBJ файлы (или как можно больше) хранятся в ОЗУ после компиляции, чтобы избежать этого? С 4 ГБ оперативной памяти я должен иметь возможность сэкономить много дискового доступа и снова перевести его в CPU, не?
Обновление:, поэтому очевидное продолжение, может ли компилятор и компоновщик VС++ лучше общаться, чтобы упорядочить вещи и сохранить файлы OBJ в памяти, похожие на Delphi делает это?