Похоже, что существует множество OBJ файловых загрузчиков, которые люди разработали для использования на платформе Android. Мне интересно, есть ли у кого-нибудь опыт с ними и может предложить рекомендацию, по которой, похоже, лучше всего подходит для них.
Вот мои критерии:
- Легкий (небольшой размер файла),
- Оптимизирован для скорости,
- Легко реализовать,
- Предлагает какую-то поддержку отображения текстур (не уверен, что мне это нужно - не получил достаточно много в моем кодировании, чтобы узнать, нужна ли мне библиотека для этого, или если OpenGL ES сможет сделать все это работа мне нужна здесь), и
- Может использоваться в приложениях Android, которые продаются на коммерческой основе.
Вот несколько библиотек, которые я нашел.
- Min3D
- . obj Loader для Android
- Случайный objloader найден на anddev.org forum
- Android-GL
- LibGDX
Я также открыт для слушания о других, не включенных в этот список. Спасибо!