Возможно ли иметь класс шаблона, который наследует от QObject (и имеет в нем макрос Q_OBJECT)?
Я хотел бы создать что-то вроде адаптера для слотов, что бы что-то сделать, но слот может принимать произвольное количество аргументов (количество аргументов зависит от аргумента шаблона).
Я просто попытался сделать это и получил ошибки компоновщика. Я думаю, gmake или moc не получают вызов этого класса шаблона. Есть ли способ сделать это? Может быть, явно создавая шаблоны?