Это мой объект:
var object = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture( "image.png" ) } ) );
object.position.set(2, 3, 1.5);
теперь после создания этого объекта в init(); функции, я могу напрямую перейти к объекту и изменить его положение, например:
object.position.x = 15;
Теперь вопрос в том, как изменить непрозрачность текстуры???
Спасибо: -)