Я просто хочу создать очень простой шейдер фрагмента, который рисует указанную текстуру в сетку. Я рассмотрел несколько пользовательских шейдеров фрагментов, которые сделали то же самое, и построили мои собственные шейдеры и поддерживали JS-код вокруг него. Однако он просто не работает. Здесь работает абстракция кода, который я пытаюсь запустить:
Vertex Shader
<script id="vertexShader" type="x-shader/x-vertex">
varying vec2 vUv;
void main() {
vUv = uv;
gl_Position = projectionMatrix *
modelViewMatrix *
vec4(position,1.0);
}
</script>
Фрагментный шейдер
<script id="fragmentShader" type="x-shader/x-fragment">
uniform sampler2D texture1;
varying vec2 vUv;
void main() {
gl_FragColor = texture2D(texture1, vUv); // Displays Nothing
//gl_FragColor = vec4(0.5, 0.2, 1.0, 1.0); // Works; Displays Flat Color
}
</script>
Код сцены
<script>
// Initialize WebGL Renderer
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
var canvas = document.getElementById('canvas').appendChild(renderer.domElement);
// Initialize Scenes
var scene = new THREE.Scene();
// Initialize Camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 100);
camera.position.z = 10;
// Create Light
var light = new THREE.PointLight(0xFFFFFF);
light.position.set(0, 0, 500);
scene.add(light);
// Create Ball
var vertShader = document.getElementById('vertexShader').innerHTML;
var fragShader = document.getElementById('fragmentShader').innerHTML;
var uniforms = {
texture1: { type: 't', value: 0, texture: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'texture.jpg' ) }
};
var material = new THREE.ShaderMaterial({
uniforms: uniforms,
vertexShader: vertShader,
fragmentShader: fragShader
});
var ball = new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(1, 50, 50), material);
scene.add(ball);
// Render the Scene
renderer.render(scene, camera);
</script>
texture.jpg
существует и отображается при отображении на MeshLambertMaterial
. При переключении моего фрагментарного шейдера на простой цвет (комментарий в коде) он правильно отображает мяч.
Выполнение этого ничего не отображает. Я не получаю никаких ошибок, мяч просто не появляется вообще.
Я знаю, что я должен делать что-то принципиально неправильно, но я просматривал те же примеры, в которых этот код, кажется, работает уже пару дней, и я чувствую, что я бил головой о стену. Любая помощь будет оценена!
Изменить: я использую Редактор 51.