Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.
Я читал в немногих учебниках, как вы преобразовываете нормали, вы умножаете их на транспонирование обратной матрицы модели. Но я не могу найти объяснение, почему это так, и какова логика этого?