Можно ли делать вращения с осью мира, а не с объектом?
Мне нужно сделать некоторые вращения объекта, но после первого вращения я не могу выполнять другие вращения, как я хочу.
Если вращение на оси мира невозможно, мой второй вариант - reset ось после первого поворота. Есть ли какая-то функция для этого?
Я не могу использовать object.eulerOrder
, потому что он меняет ориентацию моего объекта, когда я устанавливаю object.eulerOrder="YZX"
после некоторых поворотов.