inline Mat Mat::clone() const
{
Mat m;
copyTo(m);
return m;
}
Итак, как уже упоминал @rotating_image, если вы не предоставляете mask для функции copyTo(), это также как clone().
Ответ 2
На самом деле они НЕ одинаково даже без маски.
Основное различие заключается в том, что когда матрица адресата и исходная матрица имеют один и тот же тип и размер, copyTo не изменит адрес целевой матрицы, а clone всегда будет выделять новый адрес для целевой матрицы.
Это важно, когда матрица назначения копируется с использованием оператора присваивания копий до copyTo или clone. Например,
Использование copyTo:
Mat mat1 = Mat::ones(1, 5, CV_32F);
Mat mat2 = mat1;
Mat mat3 = Mat::zeros(1, 5, CV_32F);
mat3.copyTo(mat1);
cout << mat1 << endl;
cout << mat2 << endl;
Вывод:
[0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0]
Использование clone:
Mat mat1 = Mat::ones(1, 5, CV_32F);
Mat mat2 = mat1;
Mat mat3 = Mat::zeros(1, 5, CV_32F);
mat1 = mat3.clone();
cout << mat1 << endl;
cout << mat2 << endl;
Вывод:
[0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1]
Ответ 3
Mat::copyTo относится к тому, когда у вас уже есть пункт назначения cv::Mat, который (может быть или) уже назначен с правильным размером данных. Mat::clone - это удобство, когда вы знаете, что вам нужно выделить новый cv::Mat.
Ответ 4
copyTo не выделяет новую память в куче, что быстрее.