Подтвердить что ты не робот

Как указать процентные значения в ObjectAnimator в Android

Я использую objectAnimator для анимации кнопки снизу вверх в Android. Теперь я использую код ниже

ObjectAnimator transAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(button,"translationY",0,440);
        transAnimation.setDuration(440);
        transAnimation.start();

Я также пробовал с примером кода ниже. Но проблема существует

ObjectAnimator transAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(loginLayout, "translationY",0f,0.8f);
                    transAnimation.setDuration(480);
                    transAnimation.start();

Он отлично работает в устройствах с большим экраном. Но когда дело доходит до устройств с небольшим экраном, он отключается от экрана. Я хочу оставить его в верхней части экрана независимо от разных размеров экрана. Я думаю, что я должен давать значения в процентах (например, от 0% до 100% или от 0 до 100% р). Поэтому мой вопрос заключается в том, как давать значения в процентах в объектеAnimator в Android. Я также заметил, что этот объектAnimator вводится только в HoneyComb. Итак, есть ли библиотеки с обратной совместимостью для запуска в низких версиях. Может ли кто-нибудь помочь мне найти решение для этого.

Я также пробовал расширять View и записывать getter и setter для свойства в offset(). Тем не менее он не перемещается полностью в верхнюю часть экрана. Вот код, который я использовал.

@SuppressLint("NewApi") public float getXFraction()
    {
        int width = context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
        return (width == 0) ? 0 : (getY());
    }

    @SuppressLint("NewApi") public void setXFraction(float xFraction) {
        int width = context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
        setY((width > 0) ? (width) : 0);
    }

Спасибо inAdvance

4b9b3361

Ответ 1

Чтобы использовать ObjectAnimator на устройствах с предварительной записью, добавьте в проект проект NineOldAndroids и измените импорт, чтобы использовать com.nineoldandroids.animation.ObjectAnimator.

Чтобы использовать процентные значения в ObjectAnimator вместо getXFraction и setXFraction, вам нужно добавить методы getYFraction и setYFraction, подобные этому

public float getYFraction() {
    final WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
    return (height == 0) ? 0 : getY() / (float) height;
}

public void setYFraction(float yFraction) {
    final WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
    setY((height > 0) ? (yFraction * height) : 0);
}

И затем вы можете создать xml файл project-folder/res/animator/move_bottom.xml, как этот

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:propertyName="yFraction"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="0.8"
    android:valueType="floatType" />

Или создайте анимацию в коде

final LoginLayout loginLayout = (LoginLayout) findViewById(R.id.login_layout);
final ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(loginLayout, "yFraction", 0f, 0.8f);
oa.start();

Ответ 2

Если вы хотите создать анимацию вне экрана с помощью ObjectAnimator. Вы можете сделать это с размером экрана Android.

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ...

        sampleImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.sample);

        myImage = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
        myImage.setImageBitmap(sampleImage);

        //In case API Level is 14 above.
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        float displayWidth = size.x;

        //In case API Level is 13 below.       
        //WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        //Display display = wm.getDefaultDisplay();
        //displayWidth = display.getWidth();

        animator = ObjectAnimator.ofFloat(myImage, "translationX", displayWidth,  0);
        animator.setDuration(500);

    }

Извините, если мое предложение пропустило точку.

Ответ 3

Попробуйте использовать настраиваемое свойство для ObjectAnimator, вместо создания настраиваемого представления с настраиваемым свойством вы можете создать настраиваемое свойство, которое принимает "фракцию":

Property<View, Float> property = new Property<View, Float>(Float.TYPE, "translation_x_fraction") {
        @Override public Float get(View view) { 
            return view.getWidth() <= 0 ? 0 : view.getTranslationX() / view.getWidth();
        }

        @Override public void set(View view, Float value) {
            view.setTranslationX(view.getWidth() * value);
        }
}

ObjectAnimator.ofFloat(view, property, 0f, 1f);

Ответ 4

Я сделал это, я потратил слишком много времени, но это сэкономит ваше время.

Аргументы:

  • Просмотр (вид вашей поддержки)
  • Ширина родителя (корень вашего вида)
  • Ширина для детей (на которую вы хотите применить анимацию)
  • % (сколько процентов вы хотите переместить свой объект или просмотр)

Не бойтесь с аргументами, я объясняю здесь пример.

XML и код JAVA:

activity_main.xml

<LinearLayout
     android:id="@+id/llProgressParent"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent"
     android:layout_margin="5dp"
     android:layout_gravity="center"
     android:orientation="horizontal"
     android:weightSum="1" >

     <View
        android:id="@+id/viewSuppot"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="0" >
     </View>

     <ImageView
        android:id="@+id/ivProgressChild"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

</LinearLayout>

MainActivity.java

private LinearLayout llProgressParent;
private View viewSuppot;
private ImageView ivProgressChild;
private int childWidth, parentWidth;
private int percentage = 75;

on onCreate():

viewSuppot = findViewById(R.id.viewSuppot);

llProgressParent = (LinearLayout)findViewById(R.id.llProgressParent);
llProgressParent.post(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          parentWidth = llProgressParent.getMeasuredWidth();
      }
  });


 ivProgressChild = (ImageView)findViewById(R.id.ivProgressChild);
 ivProgressChild.post(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          childWidth = ivProgressChild.getMeasuredWidth();
      }
  });

Метод:

private void animateViewByPercentageOrProgrss(final View view,  int parentWidth, int childWidth, int percentage){
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofInt(view.getMeasuredWidth(), (int) (((float) percentage * parentWidth) / 100)-(childWidth/2));
        anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                int val = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue();
                ViewGroup.LayoutParams layoutParams = view.getLayoutParams();
                layoutParams.width = val;
                view.setLayoutParams(layoutParams);
            }
        });
        anim.setDuration(2000);
        anim.start();
    }

Как вызвать Метод:

animateViewByPercentageOrProgrss(viewSuppot, parentWidth, childWidth, percentage);

Выполнено.