Подтвердить что ты не робот

Как получить завершение обратного вызова на setImageUrl с помощью библиотеки Volley и NetworkImageView?

Я тестирую новую библиотеку Volley Google, и она выглядит резкой и быстро загружает изображения, когда я использую этот метод setImageUrl:

holder.image.setImageUrl(url, ImageCacheManager.getInstance().getImageLoader());

Я хочу добавить к нему метод обратного вызова/прослушивателя, который будет срабатывать при завершении загрузки, поэтому я могу удалить представление progressBar и показать изображение. Это опция, которая существует в библиотеках Universal Image Loader и Picasso, но по какой-то причине я не могу найти способ сделать это в Volley, попробовал разные варианты Google но до сих пор не нашли никаких ссылок.

Есть ли у кого-нибудь образец кода, чтобы проиллюстрировать, как это делается?

Спасибо заранее.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете использовать этот вид вместо Google View (я скопировал источники из него и внесли некоторые изменения):

public class VolleyImageView extends ImageView {

    public interface ResponseObserver
    {
        public void onError();
        public void onSuccess();
    }

    private ResponseObserver mObserver;

    public void setResponseObserver(ResponseObserver observer) {
        mObserver = observer;
    }

    /**
     * The URL of the network image to load
     */
    private String mUrl;

    /**
     * Resource ID of the image to be used as a placeholder until the network image is loaded.
     */
    private int mDefaultImageId;

    /**
     * Resource ID of the image to be used if the network response fails.
     */
    private int mErrorImageId;

    /**
     * Local copy of the ImageLoader.
     */
    private ImageLoader mImageLoader;

    /**
     * Current ImageContainer. (either in-flight or finished)
     */
    private ImageContainer mImageContainer;

    public VolleyImageView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public VolleyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public VolleyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    /**
     * Sets URL of the image that should be loaded into this view. Note that calling this will
     * immediately either set the cached image (if available) or the default image specified by
     * {@link VolleyImageView#setDefaultImageResId(int)} on the view.
     *
     * NOTE: If applicable, {@link VolleyImageView#setDefaultImageResId(int)} and {@link
     * VolleyImageView#setErrorImageResId(int)} should be called prior to calling this function.
     *
     * @param url         The URL that should be loaded into this ImageView.
     * @param imageLoader ImageLoader that will be used to make the request.
     */
    public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {
        mUrl = url;
        mImageLoader = imageLoader;
        // The URL has potentially changed. See if we need to load it.
        loadImageIfNecessary(false);
    }

    /**
     * Sets the default image resource ID to be used for this view until the attempt to load it
     * completes.
     */
    public void setDefaultImageResId(int defaultImage) {
        mDefaultImageId = defaultImage;
    }

    /**
     * Sets the error image resource ID to be used for this view in the event that the image
     * requested fails to load.
     */
    public void setErrorImageResId(int errorImage) {
        mErrorImageId = errorImage;
    }

    /**
     * Loads the image for the view if it isn't already loaded.
     *
     * @param isInLayoutPass True if this was invoked from a layout pass, false otherwise.
     */
    private void loadImageIfNecessary(final boolean isInLayoutPass) {
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();

        boolean isFullyWrapContent = getLayoutParams() != null
                && getLayoutParams().height == LayoutParams.WRAP_CONTENT
                && getLayoutParams().width == LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        // if the view bounds aren't known yet, and this is not a wrap-content/wrap-content
        // view, hold off on loading the image.
        if (width == 0 && height == 0 && !isFullyWrapContent) {
            return;
        }

        // if the URL to be loaded in this view is empty, cancel any old requests and clear the
        // currently loaded image.
        if (TextUtils.isEmpty(mUrl)) {
            if (mImageContainer != null) {
                mImageContainer.cancelRequest();
                mImageContainer = null;
            }
            setDefaultImageOrNull();
            return;
        }

        // if there was an old request in this view, check if it needs to be canceled.
        if (mImageContainer != null && mImageContainer.getRequestUrl() != null) {
            if (mImageContainer.getRequestUrl().equals(mUrl)) {
                // if the request is from the same URL, return.
                return;
            } else {
                // if there is a pre-existing request, cancel it if it fetching a different URL.
                mImageContainer.cancelRequest();
                setDefaultImageOrNull();
            }
        }

        // The pre-existing content of this view didn't match the current URL. Load the new image
        // from the network.
        ImageContainer newContainer = mImageLoader.get(mUrl,
                new ImageListener() {
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        if (mErrorImageId != 0) {
                            setImageResource(mErrorImageId);
                        }

                        if(mObserver!=null)
                        {
                            mObserver.onError();
                        }
                    }

                    @Override
                    public void onResponse(final ImageContainer response, boolean isImmediate) {
                        // If this was an immediate response that was delivered inside of a layout
                        // pass do not set the image immediately as it will trigger a requestLayout
                        // inside of a layout. Instead, defer setting the image by posting back to
                        // the main thread.
                        if (isImmediate && isInLayoutPass) {
                            post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    onResponse(response, false);
                                }
                            });
                            return;
                        }

                        if (response.getBitmap() != null) {
                            setImageBitmap(response.getBitmap());
                        } else if (mDefaultImageId != 0) {
                            setImageResource(mDefaultImageId);
                        }

                        if(mObserver!=null)
                        {
                            mObserver.onSuccess();
                        }
                    }
                });

        // update the ImageContainer to be the new bitmap container.
        mImageContainer = newContainer;
    }

    private void setDefaultImageOrNull() {
        if (mDefaultImageId != 0) {
            setImageResource(mDefaultImageId);
        } else {
            setImageBitmap(null);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        loadImageIfNecessary(true);
    }

    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        if (mImageContainer != null) {
            // If the view was bound to an image request, cancel it and clear
            // out the image from the view.
            mImageContainer.cancelRequest();
            setImageBitmap(null);
            // also clear out the container so we can reload the image if necessary.
            mImageContainer = null;
        }
        super.onDetachedFromWindow();
    }

    @Override
    protected void drawableStateChanged() {
        super.drawableStateChanged();
        invalidate();
    }
}

Пример использования:

 //set observer to view
 holder.image.setResponseObserver(new VolleyImageView.ResponseObserver() {
     @Override
     public void onError() {

     }

     @Override
     public void onSuccess() {

     }
 });

//and then load image
holder.image.setImageUrl(url, ImageCacheManager.getInstance().getImageLoader());

Ответ 2

Я сделал это так: -

 mImageLoader.get(url, new ImageLoader.ImageListener() {
                    @Override
                    public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) {
                        if (response.getBitmap() != null)
                            //some code
                        else
                            //some code
                    }

                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {

                    }
                });

Ответ 3

Мы использовали что-то вроде этого:

imageView.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
    @Override
    public void onLayoutChange(View view, int i, int i2, int i3, int i4, int i5, int i6, int i7, int i8) {
        // the layout of the logo view changes at least twice: When it is added
        // to the parent and when the image has been loaded. We are only interested
        // in the second case and to find that case, we do this if statement

        if (imageView.getDrawable() != null) {
          doSomethingCoolHere();
        }

    }
});

Это не обязательно самая красивая часть кода, но она работает (tm)

Ответ 4

Еще один подход, основанный на знании внутренних элементов NetworkImageView, заключается в подклассе NetworkImageView для наблюдения за приложением mErrorImageId.

public class ManagedNetworkImageView extends NetworkImageView{
    private int mErrorResId;

    public ManagedNetworkImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ManagedNetworkImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ManagedNetworkImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    public void setErrorImageResId(int errorImage) {
        mErrorResId = errorImage;
        super.setErrorImageResId(errorImage);
    }

    @Override
    public void setImageResource(int resId) {
        if (resId == mErrorResId) {
            // TODO Handle the error here
        }
        super.setImageResource(resId);
    }

    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        // TODO Handle the success here
        super.setImageBitmap(bm);
    }
}

Вам также придется заменить NetworkImageView на ManagedNetworkImageView в ваших файлах макета.

Это немного взломанный, но выполняет работу, когда NetworkImageView уже выбран вами.

Ответ 5

Listener<Bitmap> imageListener = new Listener<Bitmap>() {
    @Override
    public void onResponse(Bitmap response) {
        //This call back method is executed in the UI-Thread, when the loading is finished
        imageView.setImageBitmap(response); //example
    }
};
Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
      //log your error
    }
};
//url, ListenerOnFinish, width, height, errorListener
ImageRequest getImageRequest = new ImageRequest(url, imageListener, 0, 0, null,errorListener);
requestQueue.add(getImageRequest);

Ответ 6

Другой подход (похожий на код из @Simulant выше) заключается в использовании регулярного ImageView в вашем xml, а затем сделать запрос изображения с помощью Volley.ImageRequest. Если вы используете шаблон Singleton, который рекомендован Google, он будет выглядеть примерно так:

ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.myimageview);
RequestQueue requestQueue = MyVolleySingleton.getInstance(mContext).getRequestQueue();
ImageRequest mainImageRequest = new ImageRequest(myImageURL,
    new Response.Listener<Bitmap>() {
       @Override
       public void onResponse(Bitmap bitmap) {
          // set the image here
          mImageView.setImageBitmap(bitmap);
          // hide the spinner here
       }
    }, 0, 0, null, null);

 requestQueue.add(mainImageRequest);

Кстати: убедитесь, что вы используете обычный ImageView вместо NetworkImageView или изображение не будет отображаться должным образом.