Подтвердить что ты не робот

Не удалось создать модуль "UIKit" в cocoapods с Xcode 5.1

Я больше не могу создавать приложение, так как обновляю Xcode до новой версии (Xcode 5.1). сообщение об ошибке: "Не удалось создать модуль" UIKit ". У меня такие же проблемы с моими двумя стручками: AFNetworking SDWebImage

Любая мысль об этом?

4b9b3361

Ответ 1

Я решил проблему, удалив и добавив UIKit.framework в Build Phases → Link Binary With Libraries.

Ответ 2

Я встретил подобную проблему. Единственное различие заключается в том, что моя ошибка: "Не удалось создать модуль SpriteKit".

Я, наконец, решил проблему, удалив все файлы внутри папки ModuleCache:/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Разработчик/Xcode/DerivedData/ModuleCache Затем я строю и встречаю ошибки, чтобы побудить меня очистить сборку. Я очищаю проект и перестраиваю, и все в порядке.

Я думаю, причина в том, что я когда-то играл в Xcode 6, и у него появились новые модули, которые пропускали некоторые архитектуры (в моем случае это armv7). Эти новые модули загрязняют кеш модуля.

Ответ 3

У меня та же проблема. Я решил это, выбрав XCode Настройки... Загрузить

enter image description here

У меня есть симуляторы iOS 6.1 и 7.0.

В проекте перейдите в Настройки сборки Развертывание, а затем в разделе iOS Deployment Target убедитесь, что выбрана правильная версия симулятора iOS, В моем случае я выбрал iOS 7.0

enter image description here

Ответ 4

Перейдите в каталог DerivedData и удалите каталог ModuleCache.

В терминале:

cd /Users/<account_name>/Library/Developer/Xcode/DerivedData
rm -rf ModuleCache/

затем переустановите файлы: pod install.

Если это не поможет удалить весь каталог DerivedData и переустановить контейнеры.

Ответ 5

После того, как все это вышло безрезультатно, я, наконец, переустановил XCode, который сделал трюк.

Ответ 6

Итак, я также столкнулся с этой проблемой и обнаружил, что моя минимальная версия iOS для подфайла была 6.1, а минимальная версия iOS для моего проекта - 6.0. Выравнивание этих двух значений позволило решить проблему.

Ответ 7

Моя проблема заключалась в том, что приложение запускалось в режиме деблокирования. Отключение обратно для отладки... Boom!! начинает работать

Ответ 8

После пробования всего остального перезагрузка моего компьютера исправила это.

Ответ 9

В моем случае это не удалось построить модуль Twitter Kit. В ссылке Binary с библиотеками некоторые ссылки на структуру отображались как красные. Удаление и повторное добавление их работали для меня.

Ответ 10

У меня была аналогичная проблема, и я исправил ее, удалив Xcode из приложений и снова установив его. Работает как прелесть.

Ответ 11

Я думаю, что у меня была и копия iphone-private-frameworks, которая столкнулась со стандартными заголовками, поэтому изменение порядка в настройках сборки теперь выглядит нормально.

Ответ 12

Я использую Xcode 8 с аналогичной проблемой, и я попробовал Xcode reset, удалив производные данные, которые не работали, наконец, разрешили проблему, удалив и переустановив Xcode.

Ответ 13

Проблема выглядит так, как будто она связана с развертыванием - через проект, проект pod и отдельные контейнеры, чтобы убедиться, что все были установлены тот же самый. немного некро, но это правильный ответ.

Ответ 14

изменить параметр коммидной таблицы xcodebuild

-sdk iphoneos

to

-sdk iphonesimulator 

Ответ 15

Я работал над бета-кодом xcode 8, и проект строился на симуляторе. Но когда я попытался запустить устройство. Я получил ту же ошибку

Не удалось создать модуль "UIKit"

Именно из-за UIKit framwork некоторые из них удаляются или печатают что-то внутри. Удаление Xcode и его повторная установка. Ошибка решена.