Я больше не могу создавать приложение, так как обновляю Xcode до новой версии (Xcode 5.1). сообщение об ошибке: "Не удалось создать модуль" UIKit ". У меня такие же проблемы с моими двумя стручками: AFNetworking SDWebImage
Любая мысль об этом?
Я больше не могу создавать приложение, так как обновляю Xcode до новой версии (Xcode 5.1). сообщение об ошибке: "Не удалось создать модуль" UIKit ". У меня такие же проблемы с моими двумя стручками: AFNetworking SDWebImage
Любая мысль об этом?
Я решил проблему, удалив и добавив UIKit.framework в Build Phases → Link Binary With Libraries.
Я встретил подобную проблему. Единственное различие заключается в том, что моя ошибка: "Не удалось создать модуль SpriteKit".
Я, наконец, решил проблему, удалив все файлы внутри папки ModuleCache:/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Разработчик/Xcode/DerivedData/ModuleCache Затем я строю и встречаю ошибки, чтобы побудить меня очистить сборку. Я очищаю проект и перестраиваю, и все в порядке.
Я думаю, причина в том, что я когда-то играл в Xcode 6, и у него появились новые модули, которые пропускали некоторые архитектуры (в моем случае это armv7). Эти новые модули загрязняют кеш модуля.
У меня та же проблема. Я решил это, выбрав XCode → Настройки... → Загрузить
У меня есть симуляторы iOS 6.1 и 7.0.
В проекте перейдите в Настройки сборки → Развертывание, а затем в разделе iOS Deployment Target убедитесь, что выбрана правильная версия симулятора iOS, В моем случае я выбрал iOS 7.0
Перейдите в каталог DerivedData
и удалите каталог ModuleCache
.
В терминале:
cd /Users/<account_name>/Library/Developer/Xcode/DerivedData
rm -rf ModuleCache/
затем переустановите файлы: pod install
.
Если это не поможет удалить весь каталог DerivedData и переустановить контейнеры.
После того, как все это вышло безрезультатно, я, наконец, переустановил XCode, который сделал трюк.
Итак, я также столкнулся с этой проблемой и обнаружил, что моя минимальная версия iOS для подфайла была 6.1, а минимальная версия iOS для моего проекта - 6.0. Выравнивание этих двух значений позволило решить проблему.
Моя проблема заключалась в том, что приложение запускалось в режиме деблокирования. Отключение обратно для отладки... Boom!! начинает работать
После пробования всего остального перезагрузка моего компьютера исправила это.
В моем случае это не удалось построить модуль Twitter Kit. В ссылке Binary с библиотеками некоторые ссылки на структуру отображались как красные. Удаление и повторное добавление их работали для меня.
У меня была аналогичная проблема, и я исправил ее, удалив Xcode из приложений и снова установив его. Работает как прелесть.
Я думаю, что у меня была и копия iphone-private-frameworks, которая столкнулась со стандартными заголовками, поэтому изменение порядка в настройках сборки теперь выглядит нормально.
Я использую Xcode 8 с аналогичной проблемой, и я попробовал Xcode reset, удалив производные данные, которые не работали, наконец, разрешили проблему, удалив и переустановив Xcode.
Проблема выглядит так, как будто она связана с развертыванием - через проект, проект pod и отдельные контейнеры, чтобы убедиться, что все были установлены тот же самый. немного некро, но это правильный ответ.
изменить параметр коммидной таблицы xcodebuild
-sdk iphoneos
to
-sdk iphonesimulator
Я работал над бета-кодом xcode 8, и проект строился на симуляторе. Но когда я попытался запустить устройство. Я получил ту же ошибку
Не удалось создать модуль "UIKit"
Именно из-за UIKit framwork некоторые из них удаляются или печатают что-то внутри. Удаление Xcode и его повторная установка. Ошибка решена.