Подтвердить что ты не робот

Какой из них лучше для пользователя между Parse, Firebase и AWS Cognito?

Я готов использовать сервис синхронизации для своего приложения. Но я хочу выбрать лучший. Я хочу знать, какой из них лучше. Мое приложение будет работать на Android, IOS, Windows и в Интернете.

Я собираюсь с Firebase, потому что я его протестировал. Это дает мне быстрые результаты, и это также позволяет мне работать в автономном режиме. Это лучше или я пойду с парсе или AWS Cognito?

У меня также есть опция Google Cloud. Предоставляет ли Google Cloud сервис, например Firebase? И возможны ли обновления в реальном времени с Parse, как Firebase?

4b9b3361

Ответ 1

Codeek имеет хорошую точку зрения, что этот вопрос основан на мнениях, поэтому возьмите мой ответ с солью.

У меня есть опыт работы с Parse и Firebase, но не с Cognito. По моему опыту, Parse лучше работать с большими базами данных на основе отношений. (Базы данных I.E., где несколько классов объектов указывают друг на друга и взаимодействуют). В этой системе очень легко хранить много данных очень кратко, но работа с этими данными осуществляется с помощью моментальных снимков. Это означает, что вы можете сделать снимок данных, отредактировать его, а затем обновить сервер с обновленным снимком. Это идеально подходит для таких вещей, как приложение доставки, где только один пользователь обновляет заказы на нашем сервере в любой момент.

Firebase реализует схему модели-наблюдателя, и поэтому она намного лучше подходит для приложений, которые очень интерактивны. Например, я использовал Firebase для создания игры в режиме реального времени с горячим картофелем. Преимущество здесь в том, что изменения в данных на сервере автоматически вытесняются на все устройства, зарегистрированные в качестве слушателей (функциональность, недоступная в Parse из моего опыта). Это позволяет всем пользователям на одной странице все время. Недостатком является то, что база данных структурирована иерархически и не имеет определенных "объектов". Скорее, он структурирован через пары ключ/значение, где родительские ключи не могут иметь связанного значения. Чтобы проиллюстрировать это, образец структуры для хранения игры в моей базе данных выглядел примерно так:

-Games  
--1  
---Users  
----1 = "[email protected]"  
----2 = "[email protected]"  
---PotatoHolder = 1  
---TimeRemaining = 30  
---Loser = -1  

Cognito Я не знаком с этим, поэтому я позволю кому-то объяснить, как эта система баз данных разработана.

В целом, codeek правильно, что это вопрос, основанный на мнении, но для двух ваших вариантов хорошее практическое правило из моего опыта заключается в том, что Parse является фантастическим для больших баз данных отношений в сочетании с однопользовательскими приложениями (т.е. однопользовательские или пошаговые игры). Firebase больше подходит для иерархических систем передачи данных в сочетании с многопользовательскими приложениями в режиме реального времени.

Надеюсь, это поможет! Если вы могли бы опубликовать немного больше о том, какое приложение вы пытаетесь построить, возможно, я или кто-то еще мог бы дать немного больше рекомендаций.

Расширенный ответ:. Хотя этот вопрос был отмечен как не относящийся к теме, ответить на вопрос о последующих действиях Nidhi, если есть способ использовать Parse в качестве модели-наблюдателя: не легко. Использование таймера - самый простой вариант. Другой вариант - использовать push-уведомления. Для этого потребуется получить разрешение от пользователя. Вы можете установить Cloud Code на Parse, чтобы автоматически отправлять push-уведомления всем соответствующим пользователям, а затем перехватывать их внутри вашего клиента, чтобы они "молчали". Другими словами, когда они прибудут, вы можете попросить своего клиента обновить игру, не показывая ленту или уведомление, как обычные push-уведомления. Я не делал этого сам, поскольку я предпочитаю использовать Firebase для такого приложения, но я считаю, что это возможно.
Источник: Автоматическое обновление PFQueryTableView, когда новые данные обновлены или обновлены в любой момент с использованием анализа
Ответ Кита похож на ссылку Нидхи на обновление PFObjects через таймер, комментарий Handsomeguy относится к возможности "тихих" push-уведомлений.