Я на стадии планирования нового проекта Flash-игры и задавался вопросом, какой язык лучше использовать? У меня уже есть сильное понимание ActionScript 3, и я еще не работал с Haxe, но я прочитал документацию по языковым ссылкам, и кажется, что у Haxe есть некоторые функции из моих других любимых языков С# и Ruby.
Итак, мой вопрос состоит из двух частей:
1) Может ли Haxe взаимодействовать с компонентами Flash (swc файлы)? Например, если я использую Flash IDE для защиты некоторых элементов управления, могу ли я импортировать эти элементы управления и использовать их в Haxe?
2) Есть ли преимущества в производительности для компилятора Haxe? или какие-либо ошибки?