Поиск угла между двумя векторами не является трудным с использованием правила косинуса. Однако, поскольку я программирую платформу с очень ограниченными ресурсами, я бы хотел избежать вычислений, таких как sqrt
и arccos
. Даже простые подразделения должны быть максимально ограничены.
К счастью, мне не нужен угол сам по себе, но нужно только некоторое значение, пропорциональное указанному углу.
Итак, я ищу некоторый вычислительно дешевый алгоритм для вычисления величины, связанной с углом между двумя векторами. До сих пор я не нашел того, что соответствует законопроекту, и я не смог сам что-то придумать.