Подтвердить что ты не робот

Как замаскировать UIView

Я работаю над приложением, где я рисую UIView через код, и я заполняю его с помощью UIColor. Затем я хочу загрузить файл mask.png(без прозрачности, только черно-белый) и замаскировать UIView, чтобы изменить его внешний вид.

Есть идеи, как это сделать?

4b9b3361

Ответ 1

// Create your mask layer
CALayer* maskLayer = [CALayer layer];
maskLayer.frame = CGRectMake(0,0,yourMaskWidth ,yourMaskHeight);
maskLayer.contents = (__bridge id)[[UIImage imageNamed:@"yourMaskImage.png"] CGImage];

// Apply the mask to your uiview layer        
yourUIView.layer.mask = maskLayer;

Не забудьте импортировать QuartzCore и добавить фреймворк

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

Это очень легко, но я не нашел ответа нигде!

Ответ 2

В iOS 8 вводится свойство maskView, которое позволяет вам использовать альтернативное представление для предоставления изображения маски. В Swift:

if let maskImage = UIImage(named: "MaskImage") {
    myView.maskView = UIImageView(image: maskImage)
}

Обратите внимание, что вам необходимо предоставить изображение, которое на самом деле имеет прозрачность; изображение с белыми частями (для непрозрачных) и черными частями (для прозрачных) не будет работать.

Ответ 3

Возможно, вы сможете использовать CGContextClipToMask:

-(void) drawRect:(CGRect)dirty {
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextSaveGState( context );
  CGContextClipToMask( context , [self bounds] , [self maskImage] );
  [super drawRect:dirty]; // or draw your color manually
  CGContextRestoreGState( context );
}

Ответ 4

Я создал категорию с кодом выше:

UIView + ImageMask.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (ImageMask)

- (void) maskWithImage:(UIImage*) mask;
- (void) maskWithImage:(UIImage*)mask size:(CGSize)maskSize;
- (void) removeMask;

@end

UIView + ImageMask.m:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

#import "UIView+ImageMask.h"

@implementation UIView (ImageMask)

- (void) maskWithImage:(UIImage*) mask {
    [self maskWithImage:mask size:mask.size];
}

- (void) maskWithImage:(UIImage*)mask size:(CGSize)maskSize {
    CALayer* maskLayer = [CALayer layer];
    maskLayer.frame = CGRectMake(0, 0, maskSize.size.width, maskSize.size.height);
    maskLayer.contents = (__bridge id)[mask CGImage];

    // Apply the mask to your uiview layer
    self.layer.mask = maskLayer;
}

- (void) removeMask {
    self.layer.mask = nil;
}

@end

Ответ 5

Спасибо, обратный,

закончил эту функцию:

- (UIImage*) maskImage:(UIView *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    UIGraphicsBeginImageContext(image.bounds.size);
    [image.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();


    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage; 

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                        CGImageGetHeight(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                        CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([viewImage CGImage], mask);
    return [UIImage imageWithCGImage:masked];

}

Ответ 6

SWIFT 2.0

Передайте UIImage и зарисуйте изображение на этом fuction, и вы получите маскированное изображение как UIImage.

func maskImage(image:UIImage, mask:(UIImage))->UIImage{

    let imageReference = image.CGImage
    let maskReference = mask.CGImage

    let imageMask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskReference),
                                  CGImageGetHeight(maskReference),
                                  CGImageGetBitsPerComponent(maskReference),
                                  CGImageGetBitsPerPixel(maskReference),
                                  CGImageGetBytesPerRow(maskReference),
                                  CGImageGetDataProvider(maskReference), nil, true)

   let maskedReference = CGImageCreateWithMask(imageReference, imageMask)

   let maskedImage = UIImage(CGImage:maskedReference!)

   return maskedImage
}