Мне интересно, что сообщество Qaru думает, когда дело доходит до создания проекта (в основном, здесь С++) с помощью юникода или многобайтового набора символов.
-
Есть ли профи к Unicode прямо с самого начала, подразумевая все ваши строки будут в широком формате? Существуют ли проблемы с производительностью/большие из-за стандартное использование более крупного символа?
-
Есть ли преимущество в этом методе? Некоторые архитектуры процессоров лучше обрабатывать широкие символы?
-
Есть ли причины, по которым проект Юникод, если вы не планируете поддержка дополнительных языков?
-
Какие существуют причины для создания проекта с многобайтовым набором символов?
-
Как все вышеперечисленные факторы сталкиваются в условиях высокой производительности (например, в современной видеоигре)?