Подтвердить что ты не робот

Нарисуйте плавно масштабированные растровые изображения на холсте

Вот как я рисую Bitmap в Canvas в своем приложении для Android:

canvas.save();
canvas.scale(scale, scale, x, y);
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
canvas.restore();

Однако Bitmap не масштабируется плавно, а сглаживание не выполняется. Как включить сглаживание?

4b9b3361

Ответ 1

Попробуйте следующее:

Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);

canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint);

Ответ 2

Оба Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); или paint.setFilterBitmap(true); работали для меня, но очень осторожны, в моей игре он сократил FPS от 30FPS до 17FPS. Так что, если это критический рисунок миссии, как в игре, вы лучше масштабируете изображение во время загрузки. Что я сделал следующим образом:

public Bitmap getImage (int id, int width, int height) {
    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource( getResources(), id );
    Bitmap img = Bitmap.createScaledBitmap( bmp, width, height, true );
    bmp.recycle();
    return img;
}

Ответ 3

Пробовали ли вы создать объект Paint, называя setAntiAlias(true) и передавая его методу drawBitmap в качестве 4-го параметр? Если это не работает, я предполагаю, что вы должны масштабировать вызов drawBitmap вместо масштабирования холста, например. используя drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint).

Ответ 4

Использование:

canvas.drawBitmap(source, 0, 0, new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG));