Подтвердить что ты не робот

Полигон Рисование и получение координат с Google Map API v3

Я пытаюсь разработать приложение с помощью Google Maps API v3. Я пытаюсь это сделать; сначала попросите пользователя нарисовать многоугольник на карте Google и получить его/ее полигональные координаты и сохранить их в базе данных. Затем я покажу сохраненные пользователем координаты.

Я не знаю, как разрешить пользователям рисовать полигон на Карте Google с помощью API v3, а затем получать координаты. Если я смогу получить эти координаты, легко сохранить их в базе данных.

http://gmaps-samples.googlecode.com/svn/trunk/poly/mymapstoolbar.html - это почти точный пример, но он использует API v2 и не дает координат. Я хочу использовать API v3 и иметь возможность получить все координаты.

Есть ли примеры рисования полигона и получения его координат с API v3?

4b9b3361

Ответ 3

Если все, что вам нужно, это координаты здесь - инструмент рисования, который мне нравится использовать - переместите многоугольник или переформатируйте его, и координаты будут отображаться прямо под картой: jsFiddle here.

Кроме того, здесь Codepen

JS

var bermudaTriangle;
function initialize() {
    var myLatLng = new google.maps.LatLng(33.5190755, -111.9253654);
    var mapOptions = {
        zoom: 12,
        center: myLatLng,
        mapTypeId: google.maps.MapTypeId.RoadMap
    };

    var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
                                  mapOptions);


    var triangleCoords = [
        new google.maps.LatLng(33.5362475, -111.9267386),
        new google.maps.LatLng(33.5104882, -111.9627875),
        new google.maps.LatLng(33.5004686, -111.9027061)

    ];

    // Construct the polygon
    bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
        paths: triangleCoords,
        draggable: true,
        editable: true,
        strokeColor: '#FF0000',
        strokeOpacity: 0.8,
        strokeWeight: 2,
        fillColor: '#FF0000',
        fillOpacity: 0.35
    });

    bermudaTriangle.setMap(map);
    google.maps.event.addListener(bermudaTriangle, "dragend", getPolygonCoords);
    google.maps.event.addListener(bermudaTriangle.getPath(), "insert_at", getPolygonCoords);
    google.maps.event.addListener(bermudaTriangle.getPath(), "remove_at", getPolygonCoords);
    google.maps.event.addListener(bermudaTriangle.getPath(), "set_at", getPolygonCoords);
}

function getPolygonCoords() {
    var len = bermudaTriangle.getPath().getLength();
    var htmlStr = "";
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        htmlStr += bermudaTriangle.getPath().getAt(i).toUrlValue(5) + "<br>";
    }
    document.getElementById('info').innerHTML = htmlStr;
}

HTML

<body onload="initialize()">
    <h3>Drag or re-shape for coordinates to display below</h3>
    <div id="map-canvas">
    </div>
    <div id="info">
    </div>
</body>

CSS

#map-canvas {
    width: auto;
    height: 350px;
}
#info {
    position: absolute;
    font-family: arial, sans-serif;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
}

Ответ 4

Ну, к сожалению, кажется, что нельзя создавать собственные маркеры и рисовать (и получать координаты) непосредственно с maps.google.com, если вы анонимны/не вошли в систему (как это было возможно несколько лет назад, если я правильно помню), Тем не менее, благодаря ответам здесь, мне удалось составить комбинацию примеров, в которых есть как поиск в Google Местах, так и возможность рисования через библиотеку чертежей, а также сбрасывает координаты при выборе любого типа фигуры (включая координаты для многоугольника) которые могут быть скопированы; код здесь:

Вот как это выглядит:

test.png

(Маркеры Placees обрабатываются отдельно и могут быть удалены с помощью элемента DEL "button" элементом формы входного поиска; "curpos" отображает текущий центр [положение] и уровень масштабирования окна просмотра карты).

Ответ 5

Это чище/безопаснее использовать получатели, предоставленные google, вместо доступа к свойствам, например, некоторым

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(polygon) {
    var coordinatesArray = polygon.overlay.getPath().getArray();
});

Ответ 6

чтобы выполнить то, что вы хотите, вы должны getPaths из многоугольника. Пути будут массивом точек LatLng. вы получаете элементы массива и разделяете пары LatLng с методами .lat и .lng в приведенной ниже функции, у меня есть избыточный массив, соответствующий полилинии, которая отмечает периметр вокруг многоугольника.

сохранение - это еще одна история. вы можете выбрать многие методы. вы можете сохранить свой список точек в виде строки в формате csv и экспортировать ее в файл (самое простое решение, безусловно). Я очень рекомендую GPS TXT форматы, такие как те (есть 2), читаемые GPS TRACKMAKER (отличное программное обеспечение бесплатной версии). если вы компетентны сохранять их в базе данных, это отличное решение (я делаю оба, для избыточности).

function areaPerimeterParse(areaPerimeterPath) {
    var flag1stLoop = true;
    var areaPerimeterPathArray = areaPerimeterPath.getPath();
    var markerListParsedTXT = "Datum,WGS84,WGS84,0,0,0,0,0\r\n";

    var counter01 = 0;
    var jSpy = "";
    for (var j = 0;j<areaPerimeterPathArray.length;j++) {
        counter01++;
        jSpy += j+"  ";
        if (flag1stLoop) {
            markerListParsedTXT += 'TP,D,'+[ areaPerimeterPathArray.getAt(j).lat(), areaPerimeterPathArray.getAt(j).lng()].join(',')+',00/00/00,00:00:00,1'+'\r\n';
            flag1stLoop = false;
        } else {
            markerListParsedTXT += 'TP,D,'+[ areaPerimeterPathArray.getAt(j).lat(), areaPerimeterPathArray.getAt(j).lng()].join(',')+',00/00/00,00:00:00,0'+'\r\n';
        }

    }
    // last point repeats first point
    markerListParsedTXT += 'TP,D,'+[ areaPerimeterPathArray.getAt(0).lat(), areaPerimeterPathArray.getAt(0).lng()].join(',')+',00/00/00,00:00:00,0'+'\r\n';
    return markerListParsedTXT;
}

строка, которая заканчивается на ", 1" (в отличие от ", 0" ), запускает новый многоугольник (этот формат позволяет сохранять несколько полигонов в одном файле). я нахожу TXT более понятным для людей, чем XML-форматы GPX и KML.

Ответ 7

Другие ответы показывают, что вы создаете многоугольники, но не как получить координаты...

Я не уверен, что это лучший способ, но это один из способов. Кажется, должен быть метод для получения путей из многоугольника, но я не могу его найти, а getPath() doesn Кажется, я работаю для меня. Итак, здесь был ручной подход, который работал у меня.

Как только вы закончите рисовать свой многоугольник и передаете в свой полигон полнофункциональную функцию наложения, вы можете найти координаты в файле polygon.overlay.latLngs.b [0].b

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(polygon) {
        $.each(polygon.overlay.latLngs.b[0].b, function(key, latlng){
            var lat = latlng.d;
            var lon = latlng.e;
            console.log(lat, lon); //do something with the coordinates
        });
});

Заметьте, я использую jquery для перебора по списку координат, но вы можете сделать цикл, однако.

Ответ 8

Добавление к ответу Gisheri

Следующий код работал у меня

 var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON
      ]
    },
    markerOptions: {
      icon: 'images/beachflag.png'
    },
    circleOptions: {
      fillColor: '#ffff00',
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1
    }

  });

  google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(polygon) {
      //console.log(polygon.overlay.latLngs.j[0].j);return false;
        $.each(polygon.overlay.latLngs.j[0].j, function(key, LatLongsObject){
            var LatLongs    =   LatLongsObject;

            var lat = LatLongs.k;
            var lon = LatLongs.B;
           console.log("Lat is: "+lat+" Long is: "+lon); //do something with the coordinates

        });

Ответ 9

Поскольку Google иногда обновляет имя свойств фиксированных объектов, лучше всего использовать методы GMaps V3 для получения координат event.overlay.getPath(). getArray() и получить lat latlng.lat() и lng latlng.lng().

Итак, я просто хотел улучшить этот ответ, немного иллюстрирующий сценарий вставки полигона и POSTGIS:

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
    var str_input ='POLYGON((';
    if (event.type == google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON) {
      console.log('polygon path array', event.overlay.getPath().getArray());
      $.each(event.overlay.getPath().getArray(), function(key, latlng){
        var lat = latlng.lat();
        var lon = latlng.lng();
        console.log(lat, lon); 
        str_input += lat +' '+ lon +',';
      });
    }
    str_input = str_input.substr(0,str_input.length-1) + '))';
    console.log('the str_input will be:', str_input);

    // YOU CAN THEN USE THE str_inputs AS IN THIS EXAMPLE OF POSTGIS POLYGON INSERT
    // INSERT INTO your_table (the_geom, name) VALUES (ST_GeomFromText(str_input, 4326), 'Test')

  });

Ответ 10

Убрал то, что chuycepeda имеет, и поместил его в текстовое поле, чтобы отправить его обратно в форму.

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function (event) {
    var str_input = '{';
    if (event.type == google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON) {
        $.each(event.overlay.getPath().getArray(), function (key, latlng) {
            var lat = latlng.lat();
            var lon = latlng.lng();
            str_input += lat + ', ' + lon + ',';
        });
    }
    str_input = str_input.substr(0, str_input.length - 1) + '}';

    $('textarea#Geofence').val(str_input);
});

Ответ 11

попробуйте это

В вашем контроллере используйте

> $scope.onMapOverlayCompleted = onMapOverlayCompleted;
> 
>  function onMapOverlayCompleted(e) {
> 
>                 e.overlay.getPath().getArray().forEach(function (position) {
>                     console.log('lat', position.lat());
>                     console.log('lng', position.lng());
>                 });
> 
>  }

**In Your html page , include drawning manaer** 


    <ng-map id="geofence-map" zoom="8" center="current" default-style="true" class="map-layout map-area"
                        tilt="45"
                        heading="90">

                    <drawing-manager
                            on-overlaycomplete="onMapOverlayCompleted()"
                            drawing-control-options="{position: 'TOP_CENTER',drawingModes:['polygon','circle']}"
                            drawingControl="true"
                            drawingMode="null"
                            markerOptions="{icon:'www.example.com/icon'}"
                            rectangleOptions="{fillColor:'#B43115'}"
                            circleOptions="{fillColor: '#F05635',fillOpacity: 0.50,strokeWeight: 5,clickable: false,zIndex: 1,editable: true}">
                    </drawing-manager>
    </ng-map>