Подтвердить что ты не робот

Координата текстуры Cocos3d

Вот как я поместил свою текстуру в свой объект:

_obj = (CC3MeshNode *)[_world getNodeNamed:@"s0"];
_obj.material.texture = [CC3Texture textureFromFile:@"objTextureLayout.png"];

Мой объект загружен из 3DMAX, и я не понимаю, почему моя координата текстуры (из 3DMax) потеряна...

Другая проблема, я не понимаю, почему мои нормали переворачиваются на простой многоугольник. Что я мог забыть?

Любое предложение? Я могу опубликовать скриншот или даже модель с текстурой для лучшего понимания для тех, кто может мне помочь.

4b9b3361