У меня есть решатель треугольника, я хочу, чтобы использовать значения, полученные из ответа, чтобы нарисовать треугольник на экране, который соответствует ему.
Как рисовать треугольник программным путем
Ответ 1
Если вы подклассифицируете UIView, вы можете реализовать что-то подобное в drawRect, чтобы нарисовать треугольник:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextBeginPath(ctx);
CGContextMoveToPoint (ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect)); // top left
CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect)); // mid right
CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect)); // bottom left
CGContextClosePath(ctx);
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 0, 1);
CGContextFillPath(ctx);
}
Ответ 2
Swift 3 эквивалент для ответа progrmr
:
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
context.beginPath()
context.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
context.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
context.addLine(to: CGPoint(x: (rect.minX), y: rect.maxY))
context.closePath()
context.setFillColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
context.fillPath()
}
Ответ 3
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(ctx, rect);
// Draw a triangle
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 255, 160, 122, 1);
CGContextBeginPath(ctx);
CGContextMoveToPoint (ctx, 290, 35); // top
CGContextAddLineToPoint(ctx, 350, 165); // right
CGContextAddLineToPoint(ctx, 230,165); // left
CGContextClosePath(ctx);
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 1, 1);
CGContextFillPath(ctx);
}