Учитывая этот SVG:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect width="50" height="50"
transform="translate(75,75) rotate(45) translate(-25,-25)" />
<script>
var bb = document.querySelector('rect').getBBox();
console.log([bb.x,bb,y,bb.width,bb.height]);
</script>
</svg>
Результирующий результат [0, 0, 50, 50]
.
Желаемый результат: [39.645,39.645,70.711,70.711]
.
Визуальная версия: http://jsfiddle.net/2wpju/7/
Какой самый простой и эффективный способ вычисления ограничивающей рамки элемента по отношению к его родительскому элементу?
Ниже приведен лучший ответ, который я придумал до сих пор, но есть две проблемы:
- Кажется, что много работы за то, что можно обработать лучше, и
- Как показано в этой демонстрации, это не обязательно минимальный ограничивающий прямоугольник (обратите внимание на верхний круг), так как выровненная по оси ограничительная рамка ограничиваемой по оси оси рамки всегда увеличивает размер.
// Calculate the bounding box of an element with respect to its parent element
function transformedBoundingBox(el){
var bb = el.getBBox(),
svg = el.ownerSVGElement,
m = el.getTransformToElement(el.parentNode);
// Create an array of all four points for the original bounding box
var pts = [
svg.createSVGPoint(), svg.createSVGPoint(),
svg.createSVGPoint(), svg.createSVGPoint()
];
pts[0].x=bb.x; pts[0].y=bb.y;
pts[1].x=bb.x+bb.width; pts[1].y=bb.y;
pts[2].x=bb.x+bb.width; pts[2].y=bb.y+bb.height;
pts[3].x=bb.x; pts[3].y=bb.y+bb.height;
// Transform each into the space of the parent,
// and calculate the min/max points from that.
var xMin=Infinity,xMax=-Infinity,yMin=Infinity,yMax=-Infinity;
pts.forEach(function(pt){
pt = pt.matrixTransform(m);
xMin = Math.min(xMin,pt.x);
xMax = Math.max(xMax,pt.x);
yMin = Math.min(yMin,pt.y);
yMax = Math.max(yMax,pt.y);
});
// Update the bounding box with the new values
bb.x = xMin; bb.width = xMax-xMin;
bb.y = yMin; bb.height = yMax-yMin;
return bb;
}