Я продвигаюсь хорошо, изучая триJS как интерфейс к WebGL. Спасибо всем за вашу предыдущую помощь.
Я разрабатываю новый подход к 3D Dynamics и хочу, чтобы в учебник входил 3D-компонент. Примеры можно найти здесь: http://eon.sdsu.edu/~impellus/DMF/
Они не самые лучшие, но я учусь.
Параллельно я хотел бы исследовать некоторые анимации в 2D-статистике и 2D-ИНТЕРАКТИВНЫХ диаграммах свободного тела. Цель состоит в том, чтобы представить объект, срезать его аспекты и заменить отброшенный раздел силами (в основном: интерактивно строить свободные диаграммы тела путем удаления контактов). Обычно я бы рассматривал Flash, но мне посоветовали против него.
Здесь вы можете увидеть, что я использовал три js для создания 2D-учебника по линиям тока, полосам линий, линиям пути:
http://eon.sdsu.edu/~impellus/FLOW/
Но я чувствую, что неестественно использовать силу трех JS для 2D интерактивных анимаций.
Могу ли я спросить, есть ли две JS-версии Three JS? Я думаю, что просто вопрос должен быть доказательством того, что я ищу, но позвольте мне быть более ясным. Я ищу интерфейс для webGL, который посвящен 2D-анимации. Да, я могу использовать три JS, но я думаю, что это была бы ошибка. Может ли кто-нибудь вести меня?