Мне нужен совет. Я разрабатываю игру, похожую на Flow Free, в которой игровая доска состоит из сетки и цветных точек, и пользователь должен подключать одни и те же цветные точки вместе, не перекрывая другие линии, и использовать ВСЕ свободные места на доске.
Мой вопрос о создании уровня. Я хочу, чтобы уровни генерировались случайным образом (и, по крайней мере, должны были бы разрешиться, чтобы они могли давать подсказки игрокам), и я нахожусь в пеньке относительно того, какой алгоритм использовать. Любые предложения?
Примечание: изображение показывает цель Flow Free, и это та же самая цель, что я разрабатываю.
Спасибо за вашу помощь.:)