Подтвердить что ты не робот

Модель пользовательских событий без использования событий DOM в JavaScript

Я новичок в JavaScript и программировании в целом, и у меня есть некоторые вопросы об объектах и ​​событиях.

Скажем, у меня есть объект:

var computer = {
    keyboard: {}
}

То, что я ищу, - способ зарегистрировать события на объект клавиатуры:

computer.keyboard.registerEvent( "keyEscape" );

Пожар события:

computer.keyboard.dispatchEvent( "keyEscape" );

И создайте обработчики событий:

computer.keyboard.addEventListener( "keyEscape", function() {...} );

Я знаю, как это сделать с элементами DOM, но не с объектами. Это что-то, что можно сделать в JavaScript (возможно, с помощью JQuery)?

Даже малейшая часть руководства будет оценена очень сильно.

4b9b3361

Ответ 1

Если вы хотите создать полностью автономную систему событий, не полагаясь на события DOM, вы можете иметь что-то подобное, используя шаблон реактора

function Event(name){
  this.name = name;
  this.callbacks = [];
}
Event.prototype.registerCallback = function(callback){
  this.callbacks.push(callback);
}

function Reactor(){
  this.events = {};
}

Reactor.prototype.registerEvent = function(eventName){
  var event = new Event(eventName);
  this.events[eventName] = event;
};

Reactor.prototype.dispatchEvent = function(eventName, eventArgs){
  this.events[eventName].callbacks.forEach(function(callback){
    callback(eventArgs);
  });
};

Reactor.prototype.addEventListener = function(eventName, callback){
  this.events[eventName].registerCallback(callback);
};

Использовать его как модель событий DOM

var reactor = new Reactor();

reactor.registerEvent('big bang');

reactor.addEventListener('big bang', function(){
  console.log('This is big bang listener yo!');
});

reactor.addEventListener('big bang', function(){
  console.log('This is another big bang listener yo!');
});

reactor.dispatchEvent('big bang');

Live на JSBin

Ответ 2

Если вы не хотите реализовывать свои собственные механизмы обработки событий, вам может понравиться мой подход. Вы получите все функции, которые вы знаете из обычных DOM-событий (например, preventDefault()), и я думаю, что он более легкий, поскольку он использует уже реализованные возможности обработки событий DOM для браузера.

Просто создайте обычный объект DOM EventTarget в конструкторе вашего объекта и передайте все вызовы интерфейса EventTarget объекту DOM EventTarget:

var MyEventTarget = function(options) {
    // Create a DOM EventTarget object
    var target = document.createTextNode(null);

    // Pass EventTarget interface calls to DOM EventTarget object
    this.addEventListener = target.addEventListener.bind(target);
    this.removeEventListener = target.removeEventListener.bind(target);
    this.dispatchEvent = target.dispatchEvent.bind(target);

    // Room your your constructor code 
}

// Create an instance of your event target
myTarget = new MyEventTarget();
// Add an event listener to your event target
myTarget.addEventListener("myevent", function(){alert("hello")});
// Dispatch an event from your event target
var evt = new Event('myevent');
myTarget.dispatchEvent(evt);

Существует также фрагмент JSFiddle, чтобы проверить его с вашим браузером.

Ответ 3

Некропостинг немного здесь, но я только что написал что-то вроде этой прошлой ночи - супер прост и основан на модуле событий Backbone.js:

EventDispatcher = {

    events: {},

    on: function(event, callback) {
        var handlers = this.events[event] || [];
        handlers.push(callback);
        this.events[event] = handlers;
    },

    trigger: function(event, data) {
        var handlers = this.events[event];

        if (!handlers || handlers.length < 1)
            return;

        [].forEach.call(handlers, function(handler){
            handler(data);
        });
    }
};

Этот подход невероятно прост и расширяем, позволяя вам построить более сложную систему событий, если вам нужно.

Использование EventDispatcher выполняется так же, как:

function initializeListeners() {
    EventDispatcher.on('fire', fire); // fire.bind(this) -- if necessary
}

function fire(x) {
    console.log(x);
}

function thingHappened(thing) {
    EventDispatcher.trigger('fire', thing);
}

С помощью простого простого пространства имен вы сможете легко передавать основные события между модулями!

Ответ 4

Вы можете сделать это с помощью JQuery.

Для подписки на свое настраиваемое событие:

$(computer.keyboard).on('keyEscape', function(e){
    //Handler code
});

Забрасывание пользовательского события:

$(computer.keyboard).trigger('keyEscape', {keyCode:'Blah blah'});

Возможно, это не самый приятный способ сделать это, но вы также можете создавать функции в своем методе (addEventListener, dispatchEvent,...), которые будут обертывать логику JQuery, чтобы поддерживать как родные ави и JQuery.

Ответ 5

Скорее всего, вам нужен механизм событий как средство связи между несколькими объектами.

Вот как вы можете это достичь:

/**
 * EventfulObject constructor/base.
 * @type EventfulObject_L7.EventfulObjectConstructor|Function
 */
var EventfulObject = function() {
  /**
   * Map from event name to a list of subscribers.
   * @type Object
   */
  var event = {};
  /**
   * List of all instances of the EventfulObject type.
   * @type Array
   */
  var instances = [];
  /**
   * @returns {EventfulObject_L1.EventfulObjectConstructor} An `EventfulObject`.
   */
  var EventfulObjectConstructor = function() {
    instances.push(this);
  };
  EventfulObjectConstructor.prototype = {
    /**
     * Broadcasts an event of the given name.
     * All instances that wish to receive a broadcast must implement the `receiveBroadcast` method, the event that is being broadcast will be passed to the implementation.
     * @param {String} name Event name.
     * @returns {undefined}
     */
    broadcast: function(name) {
      instances.forEach(function(instance) {
        (instance.hasOwnProperty("receiveBroadcast") && typeof instance["receiveBroadcast"] === "function") &&
        instance["receiveBroadcast"](name);
      });
    },
    /**
     * Emits an event of the given name only to instances that are subscribed to it.
     * @param {String} name Event name.
     * @returns {undefined}
     */
    emit: function(name) {
      event.hasOwnProperty(name) && event[name].forEach(function(subscription) {
        subscription.process.call(subscription.context);
      });
    },
    /**
     * Registers the given action as a listener to the named event.
     * This method will first create an event identified by the given name if one does not exist already.
     * @param {String} name Event name.
     * @param {Function} action Listener.
     * @returns {Function} A deregistration function for this listener.
     */
    on: function(name, action) {
      event.hasOwnProperty(name) || (event[name] = []);
      event[name].push({
        context: this,
        process: action
      });

      var subscriptionIndex = event[name].length - 1;

      return function() {
        event[name].splice(subscriptionIndex, 1);
      };
    }
  };

  return EventfulObjectConstructor;
}();

var Model = function(id) {
  EventfulObject.call(this);
  this.id = id;
  this.receiveBroadcast = function(name) {
    console.log("I smell another " + name + "; and I'm model " + this.id);
  };
};
Model.prototype = Object.create(EventfulObject.prototype);
Model.prototype.constructor = Model;

// ---------- TEST AND USAGE (hopefully it clear enough...)
// ---------- note: I'm not testing event deregistration.

var ob1 = new EventfulObject();
ob1.on("crap", function() {
  console.log("Speaking about craps on a broadcast? - Count me out!");
});

var model1 = new Model(1);

var model2 = new Model(2);
model2.on("bust", function() {
  console.log("I'm model2 and I'm busting!");
});

var ob2 = new EventfulObject();
ob2.on("bust", function() {
  console.log("I'm ob2 - busted!!!");
});
ob2.receiveBroadcast = function() {
  console.log("If it zips, I'll catch it. - That me ob2.");
};

console.log("start:BROADCAST\n---------------");
model1.broadcast("crap");
console.log("end  :BROADCAST\n---------------\n-\n-\n");
console.log("start:EMIT\n---------------");
ob1.emit("bust");
console.log("end:EMIT\n---------------");
<h1>...THE SHOW IS ON YOUR CONSOLE!</h1>

Ответ 6

Вот простое расширение ответа Мохсена, представленное в качестве четкого и короткого примера.

Все его функции React инкапсулированы в один React(), добавлена ​​функция removeEventListener(), а весь пример представлен как один HTML файл (или см. его на JSFiddle).

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset=utf-8 />
    <title>JS Bin</title>
    <!--https://jsfiddle.net/romleon/qs26o3p8/-->
</head>

<body>
    <script>
        function Reactor() {
            function Event(name) {
                this.name = name;
                this.callbacks = [];
            }
            Event.prototype.registerCallback = function(callback) {
                this.callbacks.push(callback);
            };
            Event.prototype.unregisterCallback = function(callback) {
                var array = this.callbacks,
                    index = array.indexOf(callback);
                if (index > -1)
                    array.splice(index, 1);
            }
            this.events = {};

            this.registerEvent = function(eventName) {
                var event = new Event(eventName);
                this.events[eventName] = event;
            };
            this.dispatchEvent = function(eventName, eventArgs) {
                var events = this.events
                if (events[eventName]) {
                    events[eventName].callbacks.forEach(function(callback) {
                        callback(eventArgs);
                    });
                }
                else
                    console.error("WARNING: can't dispatch " + '"' + eventName + '"')
            };
            this.addEventListener = function(eventName, callback) {
                this.events[eventName].registerCallback(callback);
            };

            this.removeEventListener = function(eventName, callback) {
                var events = this.events
                if (events[eventName]) {
                    events[eventName].unregisterCallback(callback);
                    delete events[eventName];
                }
                else
                    console.error("ERROR: can't delete " + '"' + eventName + '"')
            };
        }
/*
    demo of creating
*/
        var reactor = new Reactor();

        reactor.registerEvent('big bang');
        reactor.registerEvent('second bang');

/*
    demo of using
*/
        log("-- add 2 event listeners for 'big bang' and 1 for 'second bang'")
        var callback1 = function() {
            log('This is big bang listener')
        }
        reactor.addEventListener('big bang', callback1);

        reactor.addEventListener('big bang', function() {
            log('This is another big bang listener')
        });

        reactor.addEventListener('second bang', function() {
            log('This is second bang!')
        });

        log("-- dipatch 'big bang' and 'second bang'")
        reactor.dispatchEvent('big bang');
        reactor.dispatchEvent('second bang');

        log("-- remove first listener (with callback1)")
        reactor.removeEventListener('big bang', callback1);

        log("-- dipatch 'big bang' and 'second bang' again")
        reactor.dispatchEvent('big bang');
        reactor.dispatchEvent('second bang');

        function log(txt) {
            document.body.innerHTML += txt + '<br/>'
            console.log(txt)
        }
    </script>
</body>

</html>