Я хочу вырезать UIImage
в круг, чтобы затем использовать его в качестве аннотации. Каждый ответ на этом сайте, который я нашел, описывает создание UIImageView
, а затем его изменение и отображение, но вы не можете установить изображение аннотации в UIImageView
, только UIImage
.
Как мне это сделать?
Вырезать UIImage в круг
Ответ 1
Обязательно импортируйте QuarzCore при необходимости.
func maskRoundedImage(image: UIImage, radius: CGFloat) -> UIImage {
let imageView: UIImageView = UIImageView(image: image)
let layer = imageView.layer
layer.masksToBounds = true
layer.cornerRadius = radius
UIGraphicsBeginImageContext(imageView.bounds.size)
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return roundedImage!
}
Ответ 2
Xcode 11 • Swift 5.1 или более поздняя версия
редактирование/обновление: для iOS10+ мы можем использовать UIGraphicsImageRenderer. Для более старого синтаксиса Swift проверьте историю редактирования.
extension UIImage {
var isPortrait: Bool { size.height > size.width }
var isLandscape: Bool { size.width > size.height }
var breadth: CGFloat { min(size.width, size.height) }
var breadthSize: CGSize { .init(width: breadth, height: breadth) }
var breadthRect: CGRect { .init(origin: .zero, size: breadthSize) }
var circleMasked: UIImage? {
guard let cgImage = cgImage?
.cropping(to: .init(origin: .init(x: isLandscape ? ((size.width-size.height)/2).rounded(.down) : 0,
y: isPortrait ? ((size.height-size.width)/2).rounded(.down) : 0),
size: breadthSize)) else { return nil }
return UIGraphicsImageRenderer(size: breadthSize,
format: imageRendererFormat).image { _ in
UIBezierPath(ovalIn: breadthRect).addClip()
UIImage(cgImage: cgImage, scale: 1, orientation: imageOrientation)
.draw(in: .init(origin: .zero, size: breadthSize))
}
}
}
Тестирование игровой площадки
let profilePicture = UIImage(data: try! Data(contentsOf: URL(string:"http://i.stack.imgur.com/Xs4RX.jpg")!))!
profilePicture.circleMasked
Ответ 3
Расширение UIImage:
extension UIImage {
func circularImage(size size: CGSize?) -> UIImage {
let newSize = size ?? self.size
let minEdge = min(newSize.height, newSize.width)
let size = CGSize(width: minEdge, height: minEdge)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
self.drawInRect(CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size), blendMode: .Copy, alpha: 1.0)
CGContextSetBlendMode(context, .Copy)
CGContextSetFillColorWithColor(context, UIColor.clearColor().CGColor)
let rectPath = UIBezierPath(rect: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size))
let circlePath = UIBezierPath(ovalInRect: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size))
rectPath.appendPath(circlePath)
rectPath.usesEvenOddFillRule = true
rectPath.fill()
let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return result
}
}
Применение:
UIImageView:
@IBDesignable class CircularImageView: UIImageView {
override var image: UIImage? {
didSet {
super.image = image?.circularImage(size: nil)
}
}
}
UIButton:
@IBDesignable class CircularImageButton: UIButton {
override func setImage(image: UIImage?, forState state: UIControlState) {
let circularImage = image?.circularImage(size: nil)
super.setImage(circularImage, forState: state)
}
}
Ответ 4
На основании ответа Никоса:
public extension UIImage {
func roundedImage() -> UIImage {
let imageView: UIImageView = UIImageView(image: self)
let layer = imageView.layer
layer.masksToBounds = true
layer.cornerRadius = imageView.frame.width / 2
UIGraphicsBeginImageContext(imageView.bounds.size)
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return roundedImage!
}
}
//Usage
let roundedImage = image.roundedImage()
Ответ 5
Мне удалось ответить на мой вопрос, найдя использование BezierPath!
if let xyz = UIImage(contentsOfFile: readPath) {
var Rect: CGRect = CGRectMake(0, 0, xyz.size.width, xyz.size.height)
var x = UIBezierPath(roundedRect: Rect, cornerRadius: 200).addClip()
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(xyz.size, false, xyz.scale)
xyz.drawInRect(Rect)
var ImageNew = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
annotation.image = ImageNew
}
Ответ 6
Xcode 8.1, Swift 3.0.1
Мой код будет выглядеть так:
let image = yourImage.resize(CGSize(width: 20, height: 20))?.circled(forRadius: 20)
Добавьте расширение UIImage, затем:
func resize(_ size: CGSize) -> UIImage? {
let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
return redraw(in: rect)
}
func redraw(in rect: CGRect) -> UIImage? {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext(), let cgImage = cgImage else { return nil }
let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
let flipVertical = CGAffineTransform(a: 1, b: 0, c: 0, d: -1, tx: 0, ty: rect.size.height)
context.concatenate(flipVertical)
context.draw(cgImage, in: rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
func circled(forRadius radius: CGFloat) -> UIImage? {
let rediusSize = CGSize(width: radius, height: radius)
let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext(), let cgImage = cgImage else { return nil }
let flipVertical = CGAffineTransform(a: 1, b: 0, c: 0, d: -1, tx: 0, ty: rect.size.height)
context.concatenate(flipVertical)
let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: [.allCorners], cornerRadii: rediusSize)
context.addPath(bezierPath.cgPath)
context.clip()
context.drawPath(using: .fillStroke)
context.draw(cgImage, in: rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
Ответ 7
Все эти ответы были действительно сложными для прямого решения. Я просто скопировал свой код Objective-C и настроил его для Swift.
self.myImageView?.layer.cornerRadius = (self.myImageView?.frame.size.width)! / 2;
self.myImageView?.clipsToBounds = true
Ответ 8
Вы можете использовать этот код, чтобы окружить изображение
extension UIImage {
func circleImage(_ cornerRadius: CGFloat, size: CGSize) -> UIImage? {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
var path: UIBezierPath
if size.height == size.width {
if cornerRadius == size.width/2 {
path = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: size.width/2, y: size.height/2), radius: cornerRadius, startAngle: 0, endAngle: 2.0*CGFloat(Double.pi), clockwise: true)
}else {
path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius)
}
}else {
path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius)
}
context.addPath(path.cgPath)
context.clip()
self.draw(in: rect)
// 从上下文上获取剪裁后的照片
guard let uncompressedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {
UIGraphicsEndImageContext()
return nil
}
// 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext()
return uncompressedImage
}else {
return nil
}
}}
Ответ 9
swift 3 соответствуют шаблону MVC создать внешний файл
@IBDesignable
class RoundImage: UIImageView{
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet{
self.layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
// set border width
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet{
self.layer.borderWidth = borderWidth
}
}
// set border color
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clear {
didSet{
self.layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
override func awakeFromNib() {
self.clipsToBounds = true
}
}// class
класс вызова в IB на раскадровке
установите cornerradius, как вам угодно (1/2 ширины, если круг желаний)
Готово!