Как получить цвет пикселя в X, Y с помощью С#?
Что касается результата, я могу преобразовать результаты в нужный мне цветовой формат. Я уверен, что для этого есть вызов API.
Для любого заданного X, Y на мониторе я хочу получить цвет этого пикселя.
Как получить цвет пикселя в X, Y с помощью С#?
Что касается результата, я могу преобразовать результаты в нужный мне цветовой формат. Я уверен, что для этого есть вызов API.
Для любого заданного X, Y на мониторе я хочу получить цвет этого пикселя.
Чтобы получить цвет пикселя из Экран здесь код из Pinvoke.net:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
sealed class Win32
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
static public System.Drawing.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF),
(int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8,
(int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16);
return color;
}
}
Там Bitmap.GetPixel
для изображения... это то, что вам нужно? Если нет, можете ли вы сказать, какое значение x, y вы имеете в виду? На контроле?
Обратите внимание, что если вы имеете в виду изображение, и вы хотите получить много пикселей, и вы не против работать с небезопасным кодом, тогда Bitmap.LockBits
будет намного быстрее, чем много вызовов GetPixel
.
Помимо решения P/Invoke вы можете использовать Graphics.CopyFromScreen, чтобы получить данные изображения с экрана в объект Graphics. Однако, если вас не беспокоит переносимость, я бы рекомендовал решение P/Invoke.
Для ссылки в WPF: (использование PointToScreen)
System.Windows.Point position = Mouse.GetPosition(lightningChartUltimate1);
if (lightningChartUltimate1.ViewXY.IsMouseOverGraphArea((int)position.X, (int)position.Y))
{
System.Windows.Point positionScreen = lightningChartUltimate1.PointToScreen(position);
Color color = WindowHelper.GetPixelColor((int)positionScreen.X, (int)positionScreen.Y);
Debug.Print(color.ToString());
...
...
public class WindowHelper
{
// ******************************************************************
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
static public System.Windows.Media.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromRgb(
(byte)(pixel & 0x000000FF),
(byte)((pixel & 0x0000FF00) >> 8),
(byte)((pixel & 0x00FF0000) >> 16));
return color;
}
если у кого-то возникают проблемы с этим, и ни одно из решений не работает, как это было для меня, и вы находитесь в WPF, вот как я заставил мою работать :-).
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
public static void getColor()
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb((int)pixel);
Console.WriteLine("Color is {0}", color);
}