Я работаю с контейнером Microsoft Unity IOC. Есть куча перегрузок для метода RegisterType()
, все похожие на
IUnityContainer RegisterType(Type t, params InjectionMember[] injectionMembers);
Мне интересно, для чего нужны параметры injectionMembers
? Я не мог найти документацию для них (даже если они находятся в каждой перегрузке), и ни один из примеров кода, который я использовал, не использовал.
Я что-то упустил? Они обычно не используются или я просто пропустил примеры?