Моя цель - выбрать случайный предмет из таблицы в Lua.
Это то, что я получил до сих пор, но в настоящее время это не работает:
local myTable = { 'a', 'b', 'c', 'd' }
print( myTable[ math.random( 0, #myTable - 1 ) ] )
Как я могу исправить приведенный выше код, чтобы он работал как задумано? (Или какой другой метод я мог бы использовать?)