Подтвердить что ты не робот

Как вернуть текст из Native (С++) кода

Я использую Pinvoke для взаимодействия между Native (С++) кодом и управляемым (С#) кодом. То, что я хочу достичь, это получить текст из собственного кода в управляемый код. Для этого я стараюсь много чего, например, передавать string/stringbuilder по ref, используя [IN] и [OUT], Marshaling to LPSTR, возвращая строку из функции и т.д., Но ничего не работает в моем случае. Любая помощь с небольшим кодом будет высоко оценена.

4b9b3361

Ответ 1

Я бы сделал это с BSTR, так как это означает, что вам не нужно вызывать в native дважды в строку, один раз, чтобы получить длину, а затем один раз, чтобы получить содержимое.

С помощью BSTR маршаллер позаботится об освобождении BSTR от правильного менеджера памяти, чтобы вы могли безопасно передать его из своего кода на С++.

С++

#include <comutil.h>
BSTR GetSomeText()
{
    return ::SysAllocString(L"Greetings from the native world!");
}

С#

[DllImport(@"test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.BStr)]
private static extern string GetSomeText();

Существует один незначительный недостаток BSTR, а именно, что он несет полезную нагрузку UTF-16, но ваши исходные данные могут быть char*.

Чтобы преодолеть это, вы можете завершить преобразование с char* на BSTR следующим образом:

BSTR ANSItoBSTR(const char* input)
{
    BSTR result = NULL;
    int lenA = lstrlenA(input);
    int lenW = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, input, lenA, NULL, 0);
    if (lenW > 0)
    {
        result = ::SysAllocStringLen(0, lenW);
        ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, input, lenA, result, lenW);
    } 
    return result;
}

Это самый трудный из них, и теперь легко добавить другие обертки для преобразования в BSTR из LPWSTR, std::string, std::wstring и т.д.

Ответ 2

Вот пример этого через С#. Я вызываю функцию Native GetWindowText через С# с помощью pInvoking. GetWindowText возвращает заголовок окна, чей handle передан ему.

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
    static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);

    public static string GetText(IntPtr hWnd)
    {
        // Allocate correct string length first
        int length = GetWindowTextLength(hWnd);
        StringBuilder sb = new StringBuilder(length + 1);
        GetWindowText(hWnd, sb, sb.Capacity);
        return sb.ToString();
    }        

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string str = GetText(this.Handle);
    }

Ответ 3

Здесь есть тема, в которой обсуждалось строковое маршалинг.

Необходимо отметить параметр атрибутом

[MarshalAs(UnmanagedType.LPSTR)]

Ответ 4

Если вы возвращаете char * и не хотите изменять код C/С++ для выделения памяти для возвращаемого значения (или вы не можете изменить этот код), вы можете изменить свой С# extern function-prototype, чтобы вернуть IntPtr и выполнить маршалинг самостоятельно.

Например, здесь фрагмент взаимодействия, который я написал для Pocketsphinx:

[DllImport("sphinxbase.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern IntPtr /* char const * */ jsgf_grammar_name(IntPtr /* jsgf_t * */ jsgf);

А вот get-accessor для класса С# JsgfGrammar. m_pU - это IntPtr, указывающий на исходный объект jsgf_t.

public string Name
{
    get
    {
        IntPtr pU = jsgf_grammar_name(m_pU);
        if (pU == IntPtr.Zero)
            strName = null;
        else
            strName = Marshal.PtrToStringAnsi(pU);
        return strName;
    }
}

Изменение этого примера для других строковых форматов (например, Unicode) должно быть тривиальным.