Подтвердить что ты не робот

Objective-C - Недостатки для связывания с С++?

Итак, мне было скучно сегодня, и я решил испортить интерполяцию С++/Obj-C, и я нашел способ создать очень интересную настройку.

@protocol NSCPPObj <NSObject>

-(id) init;
-(id) initWithInt:(int) value;
-(int) somethingThatReturnsAValue;
-(void) doSomething;

@end

class NSCPPObj : objc_object {
public:    
    static Class cls();

    int iVar;

    NSCPPObj();
    NSCPPObj(int);

    int somethingThatReturnsAValue();
    void doSomething();
};

Как вы можете видеть, интерфейс довольно прост и понятен. Мы создаем два (почти) идентичных интерфейса, один для объекта С++, а другой для протокола Obj-C.

Теперь я нашел способ реализовать это, но привязывай себя, это становится уродливым:

// NSCPPObj.mm
#import <objc/runtime.h>
#import <iostream>

#import "NSCPPObject.h"

Class NSCPPObj_class = nil;

__attribute__((constructor))
static void initialize()
{
    NSCPPObj_class = objc_allocateClassPair([NSObject class], "NSCPPObj", 0);

    class_addMethod(NSCPPObj_class->isa, @selector(alloc), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return class_createInstance(NSCPPObj_class, sizeof(struct NSCPPObj));
    }), "@@:");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(init), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return self;        
    }), "@@:");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(initWithInt:), imp_implementationWithBlock(^(id self, int value) {
        ((struct NSCPPObj *) self)->iVar = value;

        return self;
    }), "@@:i");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(doSomething), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        ((struct NSCPPObj *) self)->doSomething();
    }), "[email protected]:");
    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(somethingThatReturnsAValue), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return ((struct NSCPPObj *) self)->somethingThatReturnsAValue();
    }), "[email protected]:");

    objc_registerClassPair(NSCPPObj_class);
}

Class NSCPPObj::cls()
{
    return NSCPPObj_class;
}

NSCPPObj::NSCPPObj()
{
    this->isa = NSCPPObj_class;
    [((id<NSCPPObj>) this) init];
}

NSCPPObj::NSCPPObj(int value)
{
    this->isa = NSCPPObj_class;
    [((id<NSCPPObj>) this) initWithInt:value];
}

void NSCPPObj::doSomething()
{
    std::cout << "Value Is: " << [((id<NSCPPObj>) this) somethingThatReturnsAValue] << std::endl;
}

int NSCPPObj::somethingThatReturnsAValue()
{
    return iVar;
}

Я обобщу, что это делает:

  • Выделяет классную пару
  • Добавляет все методы класса и экземпляра к объекту
  • Регистрирует класс Пара

Теперь, как вы видите, это не очень гибко, но он работает, и это улица с двусторонним движением:

id<NSCPPObj> obj = [[NSCPPObj::cls() alloc] initWithInt:15];
[obj doSomething];

NSLog(@"%i", [obj somethingThatReturnsAValue]);
NSLog(@"%@", obj);

NSCPPObj *objAsCPP = (__bridge NSCPPObj *) obj;

objAsCPP->doSomething();
std::cout << objAsCPP->somethingThatReturnsAValue() << std::endl;

Вы также можете создать объект с помощью new NSCPPObj(15), но не забудьте удалить его! Очевидно, что это может работать в среде ARC или без ARC, но для ARC требуется несколько дополнительных мостов.

Итак, я пришел к реальному вопросу:
Каковы плюсы и минусы этой структуры дизайна? Я могу перечислить несколько из них:

Плюсы:

  • Перегрузка оператора с помощью С++
  • Связывание динамического метода с ObjC
  • Может быть сконструирован в моделях С++ или ObjC

Минусы:

  • Трудная для чтения реализация
  • Селекторы и привязки должны быть добавлены для каждой реализации С++, добавленной в интерфейс
  • Нельзя напрямую ссылаться на объект класса

Итак, после всего этого вы бы рекомендовали эту структуру дизайна в приложении? и почему.

4b9b3361

Ответ 1

Итак, после всего этого вы бы рекомендовали эту структуру дизайна в выражение? и почему.

Нет.

Это действительно хороший код; Мне особенно нравится использование imp_implementationWithBlock() (но я допускаю, что я мог бы быть частичным для этой конкретной функции среды выполнения;). И, конечно, исследования, подобные этому, всегда являются невероятно ценным инструментом обучения.

Проблема в контексте использования проекта "реальный мир" заключается в том, что вы эффективно создаете относительно общий мост, который затем должен иметь определенные мосты с обоих концов для взаимодействия с типичными библиотеками С++ или типичными Objective-C API/библиотеки. Другими словами, вы создали новую рабочую среду, полученную из объединения двух существующих сред выполнения.

И, как вы указываете в "Минутах", вам в значительной степени нужно прикоснуться, обернуть, изменить и/или отладить прокладку поверх каждого класса С++, который вы хотите ввести в этот шаблон.

При работе с довольно небольшим количеством кода Objective-C ++ за последние 20+ лет такой мост, как правило, больше проблем, чем того стоит. Скорее всего, вам будет лучше - потратьте меньше времени на написание и отладку кода - создание простых оберток Objective-C вокруг С++ (или C, откровенно) API, которые затем могут быть интегрированы и использованы инфраструктурой целевой системы Objective-C.