Итак, мне было скучно сегодня, и я решил испортить интерполяцию С++/Obj-C, и я нашел способ создать очень интересную настройку.
@protocol NSCPPObj <NSObject>
-(id) init;
-(id) initWithInt:(int) value;
-(int) somethingThatReturnsAValue;
-(void) doSomething;
@end
class NSCPPObj : objc_object {
public:
static Class cls();
int iVar;
NSCPPObj();
NSCPPObj(int);
int somethingThatReturnsAValue();
void doSomething();
};
Как вы можете видеть, интерфейс довольно прост и понятен. Мы создаем два (почти) идентичных интерфейса, один для объекта С++, а другой для протокола Obj-C.
Теперь я нашел способ реализовать это, но привязывай себя, это становится уродливым:
// NSCPPObj.mm
#import <objc/runtime.h>
#import <iostream>
#import "NSCPPObject.h"
Class NSCPPObj_class = nil;
__attribute__((constructor))
static void initialize()
{
NSCPPObj_class = objc_allocateClassPair([NSObject class], "NSCPPObj", 0);
class_addMethod(NSCPPObj_class->isa, @selector(alloc), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
return class_createInstance(NSCPPObj_class, sizeof(struct NSCPPObj));
}), "@@:");
class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(init), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
return self;
}), "@@:");
class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(initWithInt:), imp_implementationWithBlock(^(id self, int value) {
((struct NSCPPObj *) self)->iVar = value;
return self;
}), "@@:i");
class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(doSomething), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
((struct NSCPPObj *) self)->doSomething();
}), "[email protected]:");
class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(somethingThatReturnsAValue), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
return ((struct NSCPPObj *) self)->somethingThatReturnsAValue();
}), "[email protected]:");
objc_registerClassPair(NSCPPObj_class);
}
Class NSCPPObj::cls()
{
return NSCPPObj_class;
}
NSCPPObj::NSCPPObj()
{
this->isa = NSCPPObj_class;
[((id<NSCPPObj>) this) init];
}
NSCPPObj::NSCPPObj(int value)
{
this->isa = NSCPPObj_class;
[((id<NSCPPObj>) this) initWithInt:value];
}
void NSCPPObj::doSomething()
{
std::cout << "Value Is: " << [((id<NSCPPObj>) this) somethingThatReturnsAValue] << std::endl;
}
int NSCPPObj::somethingThatReturnsAValue()
{
return iVar;
}
Я обобщу, что это делает:
- Выделяет классную пару
- Добавляет все методы класса и экземпляра к объекту
- Регистрирует класс Пара
Теперь, как вы видите, это не очень гибко, но он работает, и это улица с двусторонним движением:
id<NSCPPObj> obj = [[NSCPPObj::cls() alloc] initWithInt:15];
[obj doSomething];
NSLog(@"%i", [obj somethingThatReturnsAValue]);
NSLog(@"%@", obj);
NSCPPObj *objAsCPP = (__bridge NSCPPObj *) obj;
objAsCPP->doSomething();
std::cout << objAsCPP->somethingThatReturnsAValue() << std::endl;
Вы также можете создать объект с помощью new NSCPPObj(15)
, но не забудьте удалить его!
Очевидно, что это может работать в среде ARC или без ARC, но для ARC требуется несколько дополнительных мостов.
Итак, я пришел к реальному вопросу:
Каковы плюсы и минусы этой структуры дизайна? Я могу перечислить несколько из них:
Плюсы:
- Перегрузка оператора с помощью С++
- Связывание динамического метода с ObjC
- Может быть сконструирован в моделях С++ или ObjC
Минусы:
- Трудная для чтения реализация
- Селекторы и привязки должны быть добавлены для каждой реализации С++, добавленной в интерфейс
- Нельзя напрямую ссылаться на объект класса
Итак, после всего этого вы бы рекомендовали эту структуру дизайна в приложении? и почему.