Я просматривал и играл с различными функциями С++ 11, в частности, в Visual Studio 2010.
Одна из вещей, упомянутых ниже, - минимальная сборка мусора:
В соответствии с этим сообщением , VC10 поддерживает эту функцию.
Мои тесты показывают, что деструктор не вызывается на потерянных объектах, поэтому я не уверен, освобожден ли их место в памяти или если они протекают.
Я не собираюсь в любом случае зависеть от этого, но не смог найти прямой, окончательный ответ на его поведение.