Подтвердить что ты не робот

С++ 11 обратных вызовов?

У меня есть функция void внутри класса. В старом С++ я бы сделал функцию static, взяв имя класса в качестве параметра, и имел свой собственный класс, который принял статическую функцию void + void *, чтобы я мог легко ее называть.

Однако это кажется старой школой. Это также не шаблон, который чувствует, что я мог бы делать больше. Что является более современным способом создания обратных вызовов для myclassVar.voidReturnVoidParamFunc

4b9b3361

Ответ 1

Используйте std::function и lambdas (или std::bind()) для хранения вызовов:

#include <functional>
#include <iostream>


class Test
{
public:
      void blah() { std::cout << "BLAH!" << std::endl; }
};

class Bim
{
public:
      void operator()(){ std::cout << "BIM!" << std::endl; }
};

void boum() { std::cout << "BOUM!" << std::endl; }


int main()
{
    // store the member function of an object:
    Test test;  
    std::function< void() > callback = std::bind( &Test::blah, test );
    callback();

    // store a callable object (by copy)
    callback = Bim{};
    callback();

    // store the address of a static function
    callback = &boum;
    callback();

    // store a copy of a lambda (that is a callable object)
    callback = [&]{ test.blah(); }; // often clearer -and not more expensive- than std::bind()
    callback();
}      

Результат:

BLAH!

BIM!

БУМ!

BLAH!

Скомпилирует и запустит: http://ideone.com/T6wVp

std::function может использоваться как любой подлежащий перезаписи объект, поэтому не стесняйтесь хранить его где-то в качестве обратного вызова, например, в объекте. Это также означает, что вы можете свободно помещать его в стандартные контейнеры, например std::vector< std::function< void () > >.

Также обратите внимание, что эквивалентные boost:: function и boost:: bind доступны в течение многих лет.

Ответ 2

Пример передачи параметров для обратного вызова С++ 11 с использованием Lambda и вектора см. в http://ideone.com/tcBCeO или ниже:

class Test
{
public:
      Test (int testType) : m_testType(testType) {};
      void blah() { std::cout << "BLAH! " << m_testType << std::endl; }
      void blahWithParmeter(std::string p) { std::cout << "BLAH1! Parameter=" << p << std::endl; }
      void blahWithParmeter2(std::string p) { std::cout << "BLAH2! Parameter=" << p << std::endl; }

      private:
         int m_testType;

};

class Bim
{
public:
      void operator()(){ std::cout << "BIM!" << std::endl; }
};

void boum() { std::cout << "BOUM!" << std::endl; }


int main()
{
    // store the member function of an object:
    Test test(7);  
    //std::function< void() > callback = std::bind( &Test::blah, test );
    std::function< void() > callback = std::bind( &Test::blah, test );
    callback();

    // store a callable object (by copy)
    callback = Bim{};
    callback();

    // store the address of a static function
    callback = &boum;
    callback();

    // store a copy of a lambda (that is a callable object)
    callback = [&]{ test.blah(); }; // might be clearer than calling std::bind()
    callback();

    // example of callback with parameter using a vector
    typedef std::function<void(std::string&)> TstringCallback;

    std::vector <TstringCallback> callbackListStringParms;
    callbackListStringParms.push_back( [&] (const std::string& tag) {     test.blahWithParmeter(tag); }); 
    callbackListStringParms.push_back( [&] (const std::string& tag) { test.blahWithParmeter2(tag); }); 

    std::string parm1 = "parm1";
    std::string parm2 = "parm2";
    int i = 0;
    for (auto cb : callbackListStringParms ) 
    {
        ++i;
        if (i == 1)
            cb(parm1);
        else
            cb(parm2);

    }
}