Подтвердить что ты не робот

Почему я получаю исключение OutOfMemoryException, когда у меня есть изображения в моем ListBox?

Я хочу отобразить все изображения, хранящиеся в папке с папкой Windows Phone 8 в моей собственной галерее, которая использует ListBox для отображения изображений.

Код ListBox выглядит следующим образом:

    <phone:PhoneApplicationPage.Resources>
        <MyApp:PreviewPictureConverter x:Key="PreviewPictureConverter" />
    </phone:PhoneApplicationPage.Resources>

    <ListBox Name="previewImageListbox" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling">
        <ListBox.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <VirtualizingStackPanel CleanUpVirtualizedItemEvent="VirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1">
                </VirtualizingStackPanel>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ListBox.ItemsPanel>
        <ListBox.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <Grid>
                    <Image Source="{Binding Converter={StaticResource PreviewPictureConverter}}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
                </Grid>
            </DataTemplate>
        </ListBox.ItemTemplate>
     </ListBox>

Со следующим конвертером:

public class PreviewPictureConverter : System.Windows.Data.IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        PreviewImageItem c = value as PreviewImageItem;
        if (c == null)
            return null;
        return c.ImageData;
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

Изображения сохраняются в пользовательском классе:

class PreviewImageItem
{
    public Picture _picture = null;
    public BitmapImage _bitmap = null;

    public PreviewImageItem(Picture pic)
    {
        _picture = pic;
    }

    public BitmapImage ImageData 
    {
        get
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Get picture " + _picture.ToString());
            _bitmap = new BitmapImage();
            Stream data = _picture.GetImage();
            try
            {
                _bitmap.SetSource(data); // Out-of memory exception (see text)
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Exception : " + ex.ToString());
            }
            finally
            {
                data.Close();
                data.Dispose();
                data = null;
            }

            return _bitmap;
        }
    }
}

Следующий код используется для установки источника данных ListBox:

private List<PreviewImageItem> _galleryImages = new List<PreviewImageItem>();

using (MediaLibrary library = new MediaLibrary())
{
    PictureCollection galleryPics = library.Pictures;
    foreach (Picture pic in galleryPics)
    {
        _galleryImages.Add(new PreviewImageItem(pic));
    }

    previewImageListbox.ItemsSource = _galleryImages;
};

Наконец, вот код очистки:

private void VirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1(object sender, CleanUpVirtualizedItemEventArgs e)
{
    PreviewImageItem item = e.Value as PreviewImageItem;

    if (item != null)
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Cleanup");
        item._bitmap = null;
    }
}

Все это прекрасно работает, но после нескольких изображений (особенно при быстрой прокрутке) код падает с OutOfMemoryException. Метод VirtualizingStackPanel_CleanUpVirtualizedItemEvent_1 называется регулярным (например, каждые 2 или 3 записи списка), когда прокручивается ListBox.

Что не так с этим примером кода?

Почему память не освобождается (достаточно быстро)?

4b9b3361

Ответ 1

О, я недавно убил весь день, чтобы сделать это!

Итак, решение:

Сделайте свои свободные ресурсы для управления изображением. Поэтому установите

BitmapImage bitmapImage = image.Source as BitmapImage;
bitmapImage.UriSource = null;
image.Source = null;

как было упомянуто ранее.

Убедитесь, что вы виртуализировали _bitmap для каждого элемента списка. Вы должны загрузить его по требованию (метод LongListSelector.Realized), и вам нужно его уничтожить! Он не собирается собираться автоматически, и GC.Collect тоже не работает. Нулевая ссылка тоже не работает:( Но вот метод: Сделайте 1x1 пиксельный файл. Скопируйте его в сборку и сделайте поток ресурсов из него, чтобы избавиться от изображений с размером 1x1 пиксель. Привязать настраиваемый метод размещения к событию LongListSelector.UnRealized(e.Container обрабатывает элемент списка).

public static void DisposeImage(BitmapImage image)
{
    Uri uri= new Uri("oneXone.png", UriKind.Relative);
    StreamResourceInfo sr=Application.GetResourceStream(uri);
    try
    {
        using (Stream stream=sr.Stream)
        {
            image.DecodePixelWidth=1; //This is essential!
            image.SetSource(stream);
        }
    }
    catch { }
}

Работает для меня в LongListSelector с 1000 изображениями шириной 400.

Если вы пропустите 2-й шаг с сбором данных, вы можете увидеть хорошие результаты, но память переполнена после прокрутки списка из 100-200 элементов.

Ответ 2

У вас только что был Windows Phone, на котором было показано все изображение в папке "Фотографии" в пользовательской медиа-библиотеке на экране. Это невероятно интенсивное использование памяти и учитывая ограничение на 150 МБ для приложений WP8, неудивительно, что вы получаете исключения OOM.

Несколько вещей, которые вы должны рассмотреть, добавьте:

1) Установите для источника Source и SourceUri значение null при прокрутке списка из списка. См. "Кэширование изображений" в статье Стефана здесь. http://blogs.msdn.com/b/swick/archive/2011/04/07/image-tips-for-windows-phone-7.aspx

  BitmapImage bitmapImage = image.Source as BitmapImage;
  bitmapImage.UriSource = null;
  image.Source = null;

2) Если вы на WP8, обязательно установите DecodePixelWidth и/или DecodePixelHeight. Таким образом, изображение будет загружено в память, будет изменяться постоянно, и только копия с измененным размером будет сохранена в памяти. Изображения, загруженные в память, могут быть намного больше размера экрана самого телефона. Так важно обрезать их до нужного размера и сохранять только измененные изображения. Установите BitmapImage.DecodePixelWidth = 480 (максимально), чтобы помочь с этим.

var bmp = new BitmapImage();

// no matter the actual size, 
// this bitmap is decoded to 480 pixels width (aspect ratio preserved)
// and only takes up the memory needed for this size
bmp.DecodePixelWidth = 480;

bmp.UriSource = new Uri(@"Assets\Demo.png", UriKind.Relative);
ImageControl.Source = bmp;

(пример кода из здесь)

3) Почему вы используете Picture.GetImage() вместо Picture.GetThumbnail()? Вам действительно нужно изображение, чтобы охватить весь экран?

4) Рассмотрите возможность перехода из ListBox в LongListSelector, если это эксклюзивное приложение WP8. LLS имеет гораздо лучшую визуализацию, чем ListBox. Если посмотреть на образец кода, вам может быть достаточно просто изменить элемент XAML ListBox на элемент LongListSelector.