Тестирование любых изменений в моем проекте Xcode стало упражнением в терпении всякий раз, когда я строю. После того, как все исходные файлы скомпилированы, я получаю следующее сообщение в окне активности вверху Xcode:
"Запуск 3 из 3 пользовательских сценариев командной оболочки"
Я не добавил никаких собственных скриптов оболочки, но я использую довольно много зависимостей через Cocoapods, и я использую 2 фреймворка для среды сборки Crashlytics и Tapstream. Crashlytics требует, чтобы вы добавляли run script на этапах сборки, кроме этого, я не знаю, откуда берутся другие, и они кажутся узким местом в моем времени сборки.
Может ли кто-нибудь просветить меня о том, что происходит и как я могу ускорить его?