Подтвердить что ты не робот

Как использовать RippleDrawable программно в коде (не xml) с Android 5.0 Lollipop?

У меня есть следующий код для моей пульсации:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="?android:colorControlHighlight">
    <item android:id="@+id/rip">

        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="?android:colorAccent"/>
        </shape>
    </item>
</ripple>

Теперь я хочу дать пользователю возможность выбирать собственные цвета, поэтому мне нужно создать рябь программно.
Я нашел этот, и я думаю, что это правильный способ сделать это, но я не знаю, как с этим справиться.

Здесь будет использоваться пульсация:

<ImageButton
    android:id="@+id/add_button"
    android:layout_width="@dimen/diameter"
    android:layout_height="@dimen/diameter"
    android:layout_gravity="end|bottom"
    android:layout_marginBottom="@dimen/add_button_margin"
    android:layout_marginEnd="@dimen/add_button_margin"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_alignParentEnd="true"
    android:src="@drawable/ic_action_add_person"
    android:tint="@android:color/white"
    android:background="@drawable/oval_ripple"
    android:elevation="@dimen/elevation_low"
    android:stateListAnimator="@anim/button_elevation"
    android:contentDescription="Neuer Spieler" />

Мне нужно установить фон на RippleDrawable следующим образом:

addButton.setBackground(ripple);
4b9b3361

Ответ 1

Вот как я смог добиться этого.

Обратите внимание, что это только Api 21+, поэтому вам придется отказаться от обычного Drawable, если вы поддерживаете более низкие версии.

public static RippleDrawable getPressedColorRippleDrawable(int normalColor, int pressedColor)
{
    return new RippleDrawable(getPressedColorSelector(normalColor, pressedColor), getColorDrawableFromColor(normalColor), null);
}

public static ColorStateList getPressedColorSelector(int normalColor, int pressedColor)
{
    return new ColorStateList(
        new int[][]
            {
                new int[]{android.R.attr.state_pressed},
                new int[]{android.R.attr.state_focused},
                new int[]{android.R.attr.state_activated},
                new int[]{}
            },
        new int[]
            {
                pressedColor,
                pressedColor,
                pressedColor,
                normalColor
            }
    );
}

public static ColorDrawable getColorDrawableFromColor(int color)
{
    return new ColorDrawable(color);
}

Edit: Я немного потрудился с этим и обнаружил, что ColorStateList не должен быть почти таким же сложным, как вышеупомянутое решение. Я упростил его до следующего фрагмента. (Все остальное в приведенном выше блоке кода одинаково. Я только изменил создание ColorStateList.) Я оставлю этот блок в качестве оригинала, если этот метод не работает для кого-то.

new ColorStateList(
    new int[][]
        {
            new int[]{}
        },
    new int[]
        {
            pressedColor
        }
);

Ответ 2

public static Drawable getAdaptiveRippleDrawable(
    int normalColor, int pressedColor) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        return new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(pressedColor),
                null, getRippleMask(normalColor));
    } else {
        return getStateListDrawable(normalColor, pressedColor);
    }
}

private static Drawable getRippleMask(int color) {
    float[] outerRadii = new float[8];
    // 3 is radius of final ripple, 
    // instead of 3 you can give required final radius
    Arrays.fill(outerRadii, 3);

    RoundRectShape r = new RoundRectShape(outerRadii, null, null);
    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(r);
    shapeDrawable.getPaint().setColor(color);
    return shapeDrawable;
}

public static StateListDrawable getStateListDrawable(
    int normalColor, int pressedColor) {
    StateListDrawable states = new StateListDrawable();
    states.addState(new int[]{android.R.attr.state_pressed}, 
        new ColorDrawable(pressedColor));
    states.addState(new int[]{android.R.attr.state_focused}, 
        new ColorDrawable(pressedColor));
    states.addState(new int[]{android.R.attr.state_activated}, 
        new ColorDrawable(pressedColor));
    states.addState(new int[]{}, 
        new ColorDrawable(normalColor));
    return states;
}

Вы можете получить возможность рисования и применить к любому виду с помощью view.setDrawable.
Для устройств Lollipop + вы получите пульсацию, иначе он изменит цвет представления.

Ответ 3

В принципе, вам нужно создать новый объект RippleDrawable. Для устройств pre-Lollipop вы хотите StateListDrawable (как уже указывали другие). Я написал несколько находчивый GIST с кучей полезных методов, связанных с Drawables и coloring: https://gist.github.com/milosmns/6566ca9e3b756d922aa5

Скорее всего, вы захотите использовать #getBackgroundDrawable() из этого одноэлементного.