Я пишу сервер для игры iOS. Игра основана на поворотах, и единственный раз, когда серверу нужно подтолкнуть информацию клиенту, необходимо уведомить об этом противника.
Мне любопытно, может ли кто-нибудь прокомментировать производительность и легкость различий в реализации между использованием веб-узлов и длительным опросом. Кроме того, если я использую веб-порты, должен ли я использовать его только для получения информации и отправки запросов POST для всего остального или должно быть все сообщение через websocket?
Кроме того, есть ли что-либо дополнительное для рассмотрения между веб-окнами и длинным опросом, если я заинтересован в создании веб-клиента?