Я играю с родной (не-паутинной) однопользовательской игрой, которую я пишу, и мне показалось, что с ежедневным/еженедельным/все время онлайн-рекордом (думаю, Xbox Live Leaderboard) сделают игру намного интереснее, добавив немного (небольшого) количества сообщества и конкуренции. Тем не менее, я боюсь, что люди увидели бы такую функцию, как приглашение на взлом, что помешало бы обычным игрокам из-за невероятно высоких результатов.
Я думал о очевидных способах предотвращения таких попыток (например, шифрование с открытым/закрытым ключом, например), но я выяснил достаточно простые способы, которыми хакеры могли обойти все мои идеи (извлечение открытого ключа из двоичного файла и, таким образом, отправка поддельных зашифрованных баллов, например).
Были ли вы когда-либо внедрены онлайн-рекорды или списки лидеров? Вы нашли достаточно безопасный для хакеров способ реализации этого? Если да, то как вы это сделали? Каковы ваши впечатления от попыток взлома?