Для моего API-интерфейса GUI, который работает с различными бэкендами (sdl, gl, d3d и т.д.), я хочу динамически отображать родовое изображение типа, каким бы оно ни было.
Итак, в нижней строке, я бы делал около 20 * 60 кадров в секунду динамических бросков в секунду.
Насколько дорогой динамический бросок? Отмечу ли я, что это оказывает заметное негативное влияние на производительность? Какие у меня альтернативы, которые все еще поддерживают приемлемый уровень производительности?