Подтвердить что ты не робот

Получить растровое изображение из вида управления

Я хотел бы "скопировать в буфер обмена", что Control моего приложения WPF рисует на экране. Поэтому мне нужно создать растровое изображение с моего текущего дисплея управления.

Есть ли простой способ сделать это?

Спасибо заранее.

4b9b3361

Ответ 1

Я бы не назвал это легким... но ключевым компонентом является RenderTargetBitmap, который вы можете использовать следующим образом:

RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)control.ActualWidth, (int)control.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(control);

Ну, эта часть проста, теперь RTB имеет пиксели, хранящиеся внутри... но ваш следующий шаг будет помещать это в полезный формат, чтобы поместить его в буфер обмена, и полагая, что это может быть грязным... существует много классов, связанных с изображением, которые все взаимодействуют тем или иным образом.

Здесь мы используем для создания System.Drawing.Image, который, я думаю, вы можете разместить в буфере обмена.

PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
MemoryStream stream = new MemoryStream();
png.Save(stream);
Image image = Image.FromStream(stream);

System.Drawing.Image(образ формы) не может напрямую взаимодействовать с RenderTargetBitmap (класс WPF), поэтому мы используем MemoryStream для его преобразования.

Ответ 2

Если элемент управления, который вы пытаетесь создать растровое изображение, находится внутри StackPanel, он не будет работать, вы просто получите пустое изображение.

У Хайме Родригеса есть хороший кусок кода, чтобы обойти это на blog:

private static BitmapSource CaptureScreen(Visual target, double dpiX, double dpiY)
{
    if (target == null)
    {
        return null;
    }
    Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target);
    RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)(bounds.Width * dpiX / 96.0),
                                                    (int)(bounds.Height * dpiY / 96.0),
                                                    dpiX,
                                                    dpiY,
                                                    PixelFormats.Pbgra32);
    DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext ctx = dv.RenderOpen())
    {
        VisualBrush vb = new VisualBrush(target);
        ctx.DrawRectangle(vb, null, new Rect(new Point(), bounds.Size));
    }
    rtb.Render(dv);
    return rtb;
}