Подтвердить что ты не робот

Клиент socket.io не получает сообщения с сервера

Я пытаюсь внедрить систему с двумя клиентами, одна из которых отправляет сообщение, а другая получает ее. На следующем рисунке объясняется это более визуально:

socket.io message communication chart

Итак, клиент 1 отправляет сообщение на сервер (и это работает), сервер получает сообщение "push" и выдает сообщение "pop", которое должно быть выбрано клиентом 2. Проблема здесь в том, что Клиент 2 никогда не получает сообщение "поп".: (

Здесь код для всех.

SERVER.JS

var app = require('express').createServer()
  , io = require('socket.io').listen(app);

app.listen(999);

app.get('/webclient', function (req, res) {
    res.sendfile(__dirname + '/web.html');
});

app.get('/mobile', function (req, res) {
    res.sendfile(__dirname + '/mobile.html');
});

io.sockets.on('connection', function (socket) {
//      socket.emit('pop', { hello: 'world' });
    socket.on('push', function (data) {
        console.log('push received, emitting a pop');
        socket.emit('pop', { hello: 'world' });
    });
});

КЛИЕНТ 1 (aka mobile.html)

<html>
    <head>
        <title>
            Mobile
        </title>
        <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
        <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/mootools/1.4.5/mootools-yui-compressed.js" type="text/javascript"></script>
        <script>
          var socket = io.connect('http://localhost:999');
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" name="act" id="push" value="message" />
        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
            window.addEvent('domready', function() {
                $('push').addEvent('click', function() { 
                    socket.emit('push', { hello: 'world' });
                });
            });
        </script>
    </body>
</html>

КЛИЕНТ 2 (aka web.html)

<script src  = "/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  var socket = io.connect('http://localhost:999');
  socket.on('pop', function (data) {
    console.log(data);
  });
</script>

Я просто не могу понять, почему клиент 2 не получает сообщение "поп", Я совершенно новичок в socket.io и node.js в целом, поэтому некоторые механики для меня все еще немного неясны, поэтому я заранее извиняюсь за свое отсутствие.:)

веселит

-k-

4b9b3361

Ответ 1

Функция, переданная в .on, вызывается для каждого сокета для инициализации (события привязки и т.д.), а socket - этот текущий сокет. Это будет клиент 1, когда вы получите сообщение push, потому что функция обработчика привязана к событию push этого socket - вы связали эту функцию при подключении клиента 1 (где socket относится к клиенту 1).

io.sockets относится ко всем сокетам, подключенным, поэтому включая клиента 2 в вашем случае.

Ответ 2

Другим аспектом, который вы могли бы принять во внимание, является использование:

socket.broadcast.emit('push', { hello: 'world' });

Это по существу отправит сообщение всем подключенным клиентам, кроме тех, которые возникли в сообщении. Удаление задачи фильтрации клиентов/сокращение ненужного трафика к исходному сокету.

Socket.IO на GitHub - Под трансляцией.