В настоящий момент, что я делаю, я открываю Unity
, дважды щелкаю по одному из тех сценариев, которые я написал, затем MonoDevelop
открывается, теперь мне нужно закрыть единство и в MonoDevelop
Я делаю Run >> Run with >> Unity Debugger
.
После этого Unity открывается, и когда я нажимаю кнопку воспроизведения в единстве, начинается сеанс отладки. Но только один раз. Если я остановлю этот сеанс в Unity
или MonoDevelop
, я должен повторить всю эту процедуру снова, что очень утомительно. Мне нужно открыть Unity, закрыть Unity (я должен закрыть его, потому что следующий шаг, который Run >> Run with >> Unity Debugger
, откроет единство, и если единство уже открыто, я получаю сообщение об ошибке, говоря, что только один экземпляр единства может открыть один проект при время).
Я спрашиваю:
Есть ли лучший рабочий процесс, который освободит меня от этого утомительного включения и выключения Unity, и каждый раз, когда я останавливаю сеанс отладки, я бы просто начал нормально, не выполняя эти утомительные повторения?
Спасибо.