Как подтянуть UIKeyboard без UITextField или UITextView?
В настоящее время я разрабатываю игру OpenGL ES для iPhone и iPod touch.
Мне было интересно, как я могу легко подтянуть UIKeyboard?
Есть ли официальная документированная возможность подтянуть UIKeyboard без использования UITextField UITextView?
Ответ 1
Это не "официально" возможно - вы не можете вообще получить доступ к объекту UIKeyboard, оставаясь в рамках рекомендаций Apple.
Создание невидимого UITextField, тогда вызов [textField becomeFirstResponder] выполнит задание - вы можете сначала подклассифицировать UITextField, а затем переопределить метод делегата textField:shouldChangeCharactersInRange:, чтобы перенаправить ввод текста туда, куда вы хотите.
Ответ 2
Если вы подклассифицируете UIResponder и объявляете протокол UIKeyInput, клавиатура появится, когда вы станете первымResponder.
Одна вещь, которая помогла мне в том, что вам нужно переопределить сообщение canBecomeFirstResponder.
Ответ 3
Это действительно возможно. Я сам много боролся с этим. Протокол UIKeyInput может использоваться для вытягивания клавиатуры без использования UITextField или UITextView. Однако он доступен только в iOS 3.2 и выше. Ниже приведено учебник.
Надеюсь, что это поможет.
Ответ 4
Я отобразил клавиатуру без видимого UITextField, поместив мой текстовый фрейм из видимого экрана: