Мой университет начал преподавать курс, который включает программирование OpenGL. Они заставляют нас использовать FreeGLUT для создания окна и контекста для OpenGL, но я нашел онлайн-курс на lynda.com о OpenGL, в котором они используют GLFW вместо FreeGLUT.
Итак, я хочу знать, какой из них использовать и каковы различия между ними?