Подтвердить что ты не робот

Как испускать и обрабатывать пользовательские события?

В javafx существует несколько предопределенных классов событий. Event.ANY, KeyEvent.KEY_TYPED, MouseEvent.ANY и т.д. Существует также расширенная система фильтрации и обработки событий. И я хотел бы использовать его для отправки пользовательских сигналов.

Как создать собственный настраиваемый тип события CustomEvent.Any, выпустить это событие программно и обработать его в node?

4b9b3361

Ответ 1

В общем:

Некоторые объяснения:

Если вы хотите создать каскад событий, начните с типа "Все" или "Любой", который станет корнем всех EventTypes:

EventType<MyEvent> OPTIONS_ALL = new EventType<>("OPTIONS_ALL");

Это позволяет создавать потомки этого типа:

EventType<MyEvent> BEFORE_STORE = new EventType<>(OPTIONS_ALL, "BEFORE_STORE");

Затем напишите класс MyEvent (который расширяет Event). EventTypes следует вводить в этот класс событий (как и в моем примере).

Теперь используйте (или, другими словами: огонь) событие:

Event myEvent = new MyEvent();
Node node = ....;
node.fireEvent(myEvent);

Если вы хотите поймать это событие:

Node node = ....;
node.addEventHandler(OPTIONS_ALL, event -> handle(...));
node.addEventHandler(BEFORE_STORE, event -> handle(...));

Ответ 2

Вот (слегка сложное) примерное приложение, демонстрирующее некоторые из концепций, которые eckig очерчивает в своем (отличном) ответе.

Образец создает поле зрения, которое представляет собой плиточную панель узлов реактора. Пользовательское событие молнии периодически отправляется на случайный node, который будет мигать желтым, когда он получит событие. Фильтры и обработчики добавляются в родительское поле, и их вызов сообщается в system.out, так что вы можете увидеть события, пузырящиеся и захватывающие фазы в действии.

Код самого LightningEvent был в основном скопирован непосредственно из стандартного кода ActionEvent в источнике JavaFX, ваш код события, возможно, был бы немного проще.

enter image description here

import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

import java.util.Random;

public class LightningSimulator extends Application {
    private static final int FIELD_SIZE = 10;

    private static final Random random = new Random(42);

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        TilePane field = generateField();

        Scene scene = new Scene(field);
        stage.setScene(scene);
        stage.setResizable(false);
        stage.show();

        field.addEventFilter(
                LightningEvent.PLASMA_STRIKE,
                event -> System.out.println(
                        "Field filtered strike: " + event.getI() + ", " + event.getJ()
                )
        );

        field.addEventHandler(
                LightningEvent.PLASMA_STRIKE,
                event -> System.out.println(
                        "Field handled strike: " + event.getI() + ", " + event.getJ()
                )
        );

        periodicallyStrikeRandomNodes(field);
    }

    private void periodicallyStrikeRandomNodes(TilePane field) {
        Timeline timeline = new Timeline(
                new KeyFrame(
                        Duration.seconds(0),
                        event -> strikeRandomNode(field)
                ),
                new KeyFrame(
                        Duration.seconds(2)
                )
        );

        timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
        timeline.play();
    }

    private void strikeRandomNode(TilePane field) {
        LightningReactor struckNode = (LightningReactor)
                field.getChildren()
                        .get(
                                random.nextInt(
                                        FIELD_SIZE * FIELD_SIZE
                                )
                        );
        LightningEvent lightningStrike = new LightningEvent(
                this,
                struckNode
        );

        struckNode.fireEvent(lightningStrike);
    }

    private TilePane generateField() {
        TilePane field = new TilePane();
        field.setPrefColumns(10);
        field.setMinWidth(TilePane.USE_PREF_SIZE);
        field.setMaxWidth(TilePane.USE_PREF_SIZE);

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                field.getChildren().add(
                        new LightningReactor(
                                i, j,
                                new StrikeEventHandler()
                        )
                );
            }
        }
        return field;
    }

    private class LightningReactor extends Rectangle {
        private static final int SIZE = 20;
        private final int i;
        private final int j;

        private FillTransition fillTransition = new FillTransition(Duration.seconds(4));

        public LightningReactor(int i, int j, EventHandler<? super LightningEvent> lightningEventHandler) {
            super(SIZE, SIZE);

            this.i = i;
            this.j = j;

            Color baseColor =
                    (i + j) % 2 == 0
                            ? Color.RED
                            : Color.WHITE;
            setFill(baseColor);

            fillTransition.setFromValue(Color.YELLOW);
            fillTransition.setToValue(baseColor);
            fillTransition.setShape(this);

            addEventHandler(
                    LightningEvent.PLASMA_STRIKE,
                    lightningEventHandler
            );
        }

        public void strike() {
            fillTransition.playFromStart();
        }

        public int getI() {
            return i;
        }

        public int getJ() {
            return j;
        }
    }

    private class StrikeEventHandler implements EventHandler<LightningEvent> {
        @Override
        public void handle(LightningEvent event) {
            LightningReactor reactor = (LightningReactor) event.getTarget();
            reactor.strike();

            System.out.println("Reactor received strike: " + reactor.getI() + ", " + reactor.getJ());


            // event.consume();  if event is consumed the handler for the parent node will not be invoked.
        }
    }

    static class LightningEvent extends Event {

        private static final long serialVersionUID = 20121107L;

        private int i, j;

        public int getI() {
            return i;
        }

        public int getJ() {
            return j;
        }

        /**
         * The only valid EventType for the CustomEvent.
         */
        public static final EventType<LightningEvent> PLASMA_STRIKE =
                new EventType<>(Event.ANY, "PLASMA_STRIKE");

        /**
         * Creates a new {@code LightningEvent} with an event type of {@code PLASMA_STRIKE}.
         * The source and target of the event is set to {@code NULL_SOURCE_TARGET}.
         */
        public LightningEvent() {
            super(PLASMA_STRIKE);
        }

        /**
         * Construct a new {@code LightningEvent} with the specified event source and target.
         * If the source or target is set to {@code null}, it is replaced by the
         * {@code NULL_SOURCE_TARGET} value. All LightningEvents have their type set to
         * {@code PLASMA_STRIKE}.
         *
         * @param source    the event source which sent the event
         * @param target    the event target to associate with the event
         */
        public LightningEvent(Object source, EventTarget target) {
            super(source, target, PLASMA_STRIKE);

            this.i = ((LightningReactor) target).getI();
            this.j = ((LightningReactor) target).getJ();
        }

        @Override
        public LightningEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget) {
            return (LightningEvent) super.copyFor(newSource, newTarget);
        }

        @Override
        public EventType<? extends LightningEvent> getEventType() {
            return (EventType<? extends LightningEvent>) super.getEventType();
        }

    }

}